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陶德稱《星空》星球生存原本艱難:我們故意弄簡單了

時間:2023-09-28 17:14:25
  • 來源:gamerant
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:liyunfei

近日陶德·霍華德(Todd Howard)參加Game Maker's Notebook播客,他透露《星空》星球生存原本很艱難,但后來他們削弱了極端環(huán)境設(shè)定,讓懲罰不再嚴(yán)厲。

陶德稱《星空》星球生存原本艱難:我們故意弄簡單了

陶德表示:“環(huán)境損害會在星球和玩家裝備上有所體現(xiàn),玩家需通過穿不同的宇航服來獲得不同的抵抗力,比如輻射和高溫。這是個相當(dāng)復(fù)雜的系統(tǒng),懲罰性很強?!?

“我們的開發(fā)團隊一直在努力調(diào)整這些讓人感到痛苦的設(shè)定。這是一個玩家無法理解的復(fù)雜系統(tǒng),最終我們削弱了它的影響。因為其更像是個麻煩的處理方式,而不是一個有趣的游戲機制?!?

陶德稱《星空》星球生存原本艱難:我們故意弄簡單了

陶德補充說,他們故意把這個復(fù)雜系統(tǒng)弄簡單了,就是為了增加游戲趣味性,讓玩家能感受到不同的風(fēng)味,而不是讓玩家覺得像是在坐牢。

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