B社《星空》新“在家測(cè)試”方式將成為工作室未來(lái)標(biāo)準(zhǔn)
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在最近與 Isomniac Games 首席執(zhí)行官泰德·普萊斯(Ted Price)在一次采訪中進(jìn)行對(duì)談時(shí),貝塞斯達(dá)老大托德·霍華德透露了《星空》在開發(fā)過程中的一種全新測(cè)試方式。
B 社在 2022 年末與團(tuán)隊(duì)分享了已經(jīng)“基本完成”的《星空》游戲版本,并告訴團(tuán)隊(duì)“這是你應(yīng)該在節(jié)假日期間一直玩的游戲”。這導(dǎo)致這個(gè)團(tuán)隊(duì)在過節(jié)期間幾乎都在為游戲進(jìn)行測(cè)試。托德認(rèn)為,除了花大量時(shí)間致力于打磨帶來(lái)了明顯的好處以外,在家工作的環(huán)境還為游戲測(cè)試環(huán)節(jié)增添了一些特殊的東西。
普萊斯問托德,這種帶回家的質(zhì)檢工作對(duì)于 B 社來(lái)說(shuō)是否是正常和標(biāo)準(zhǔn),托德表示以前不是,但“現(xiàn)在就是了”。
“我認(rèn)為這也是疫情的特殊情況之一,人們都呆在家里,那么我們?nèi)绾卧诩抑羞M(jìn)行構(gòu)建呢?”托德說(shuō)道:“但即使你在家工作,你通常也會(huì)使用電腦??紤]到游戲的規(guī)模,我們知道這就是我們想要的,所以我們將這個(gè)項(xiàng)目的目標(biāo)定位有足夠的時(shí)間玩游戲,并對(duì)其進(jìn)行精細(xì)打磨。”
他繼續(xù)說(shuō)道:“我認(rèn)為‘回家’的部分非常有趣。你會(huì)注意到一些不同的事情。即使你在家工作,你也是用電腦,使用開發(fā)套件。當(dāng)你說(shuō)‘我要把它(游戲)放在你的零售 Xbox 上’時(shí),你就會(huì)處在你經(jīng)常呆著的環(huán)境里,坐在自己的沙發(fā)上,音響也是自己的設(shè)置,你剛剛玩了《瑞奇與叮當(dāng)》、《蜘蛛俠》或是其他游戲,你會(huì)立即將它與你最近玩過的游戲進(jìn)行比較,以及你看待自己的游戲的方式也會(huì)發(fā)生改變?!?
“我們發(fā)現(xiàn),團(tuán)隊(duì)中所有人都發(fā)現(xiàn),你如何看待它(星空)確實(shí)有一些影響。(這些影響)都是積極的,它幫助我們弄清楚‘我認(rèn)為我們的 5.1 聲音設(shè)置有點(diǎn)不對(duì)勁’之類的問題。它可以是任何事情。又或是字體大小。一般你都會(huì)坐在 2 英尺遠(yuǎn)的地方,而現(xiàn)在你坐在了 10 英尺遠(yuǎn)的地方?!?
此前,B 社開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾多次強(qiáng)調(diào)《星空》中包含的“大字體菜單”功能。這可能也是員工們?cè)诩殷w驗(yàn)測(cè)試時(shí)產(chǎn)生的影響。
采訪中,托德還表示,游戲的內(nèi)部反饋非?!皻埧帷保贿^這也導(dǎo)致最終對(duì)游戲有益的決定,例如削弱一些行星的危險(xiǎn)程度讓探索變得更加有趣。托德再次宣揚(yáng)了大量游戲測(cè)試的價(jià)值。
“我們開發(fā)游戲的主要規(guī)則是:偉大的游戲是玩出來(lái)的,而不是制作出來(lái)的。我們玩了很多游戲。內(nèi)部反饋是殘酷的。我們會(huì)審視自己的游戲,然后篩選出最重要的是什么……有時(shí)最直接的解決辦法就是刪減一些東西。”
“這雖然是很痛苦的,但我認(rèn)為任何制作過游戲的人都可以回顧并意識(shí)到這是正確的決定,并且可能應(yīng)該盡早做出這個(gè)決定。”
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論