《星球大戰(zhàn):日蝕》是一款動作游戲 但將有工作室特色
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在最近接受 IGN 采訪時,《底特律:化身為人》開發(fā)商 Quantic Dream 終于透露了一些正在開發(fā)中的《星球大戰(zhàn):日蝕》的相關(guān)消息。這將是這家開發(fā)商首次涉足動作冒險游戲。它可能依然具有 Quantic Dream 游戲的特色:例如當(dāng)關(guān)鍵角色死亡時,玩家也不會看到“游戲結(jié)束”的畫面,故事和世界都將繼續(xù)發(fā)展。
Quantic Dream 營銷副總監(jiān) Lisa Pendse 描述道:“這實際上是一款動作冒險游戲,擁有您對 Quantic Dream 游戲所期望和想要的所有元素。游戲不會結(jié)束。任何人都可能死亡,任何事情都可能法傷,故事會繼續(xù)下去,因此這些特色依然存在。但我們一直在做的是進一步提高我們在游戲領(lǐng)域的專業(yè)知識?!?
《星球大戰(zhàn):日蝕》最早于 2021 年宣布,最近開發(fā)商才公開確認(rèn),游戲依然在制作中。Pendse 表示:“Quantic Dream 總會在游戲準(zhǔn)備就緒時就發(fā)布游戲……《星球大戰(zhàn):日蝕》情況也是如此。所以,現(xiàn)在提供任何真正意義上的更新還為時過早?!?
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