分析師:《星空》零售額已跌至臨界水平 玩家興趣大減
- 來源:playground
- 作者:3DM編譯
- 編輯:liyunfei
盡管B社夸耀《星空》玩家數(shù)量創(chuàng)下了歷史新高,但該作銷售情況卻說明了另一個(gè)問題。如果說《星空》發(fā)售之初,還能以玩家需求旺盛而自豪的話。那么現(xiàn)在,這款RPG大作快要無人問津了。有分析師發(fā)布報(bào)告稱,《星空》銷量大幅下降,已跌至臨界水平。
國外權(quán)威刊物《GamesIndustry》編輯Christopher Dring指出,《星空》在英國的銷量下滑最為明顯。在大型在線平臺和實(shí)體零售店,其實(shí)體版銷量下降幅度高達(dá)87%。據(jù)分析師稱,而其他市場情況暫時(shí)沒有這么糟糕,但在歐洲和美國,人們對這款游戲的興趣正在急劇下降。他們估計(jì)該作在歐美的銷量將下降60%,并認(rèn)為這對B社來說是一個(gè)非常糟糕的信號。
在數(shù)字版銷售方面,《星空》的情況要好得多。分析師表示雖然需求下降,但降幅不超過30-40%。不過數(shù)字版實(shí)際銷量還無法計(jì)算,業(yè)內(nèi)專家認(rèn)為,該作只有在XGP訂閱范圍內(nèi)才能保持其受歡迎程度,并且銷量不太可能達(dá)到《上古卷軸》或《輻射》系列的水平。
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