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《博德之門3》開發(fā)人員為《星空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)辯護(hù)

時(shí)間:2023-09-17 16:23:45
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

星空》發(fā)售之后一直因?yàn)楦鞣N原因受到玩家的批評。而玩家群體最喜歡的批評方式就是拿一款游戲與同類型或同時(shí)期的游戲相對比。最近在推特上,圍繞《星空》和《博德之門3》的比較,就發(fā)生了一次小規(guī)模的爭議。

《博德之門3》開發(fā)人員為《星空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)辯護(hù)

前《魔獸世界》團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Mark Kern在推特上發(fā)圖,橫向?qū)Ρ取缎强铡放c《博德之門3》的評分,并配文表示:“3A大作根本沒有尊重玩家的時(shí)間?!?

不過,《博德之門3》發(fā)行總監(jiān)Michael Douse回應(yīng)這條推特,替《星空》鳴不平。他表示Mark的說法“用極其不誠實(shí)的方式把情況過度簡化”。

Michael認(rèn)為,問題出在Bethesda的領(lǐng)導(dǎo)層,而不是在《星空》宇宙中傾注了心血和汗水的開發(fā)人員。他表示:“我對3A級游戲也有類似的看法,但這是領(lǐng)導(dǎo)層的問題,不應(yīng)該與將心血傾注到項(xiàng)目中的開發(fā)人員聯(lián)系在一起?!?

將《星空》與其它游戲?qū)Ρ鹊内厔萦萦遥罱顿惒┡罂?077》的開發(fā)者也不得不介入,以遏制玩家將其與《星空》拿來比較。開發(fā)者認(rèn)為,玩家將兩款游戲的某些特性拿來比較,卻不考慮任何背景和細(xì)節(jié),這是相當(dāng)不合適的。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2023-09-06(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻太空,劇情,開放世界,XGP游戲列表

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