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《星空》首個(gè)更新細(xì)節(jié) B社確認(rèn)未來加入DLSS

時(shí)間:2023-09-14 07:28:28
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

B社公開了《星空》首個(gè)更新的細(xì)節(jié)以及未來幾個(gè)補(bǔ)丁中將引入的新功能。

《星空》首個(gè)更新細(xì)節(jié) B社確認(rèn)未來加入DLSS

首個(gè)更新(1.7.29)將包括性能和穩(wěn)定性改進(jìn),同時(shí)修復(fù)了多個(gè)任務(wù):

性能和穩(wěn)定性

Xbox Series X|S:提高了與安裝相關(guān)的穩(wěn)定性

各種穩(wěn)定性和性能改進(jìn),以減少崩潰并提高幀率

任務(wù)

錢能買到的一切:修復(fù)了玩家活動(dòng)可能導(dǎo)致任務(wù)無法繼續(xù)的問題。

進(jìn)入未知世界:修復(fù)了一個(gè)問題,該問題可能導(dǎo)致任務(wù)在游戲完成后不再出現(xiàn)。

霓虹中的陰影:修復(fù)了玩家活動(dòng)可能導(dǎo)致任務(wù)無法繼續(xù)的問題。

《星空》首個(gè)更新細(xì)節(jié) B社確認(rèn)未來加入DLSS

首個(gè)更新2.61GB

B社計(jì)劃推出定期更新,加入“玩家強(qiáng)烈要求”的功能,包括:

亮度和對比度控制

HDR校準(zhǔn)菜單

FOV滑條

英偉達(dá)DLSS(PC)

32:9超寬屏支持(PC)

為食物加入“吃”鍵

B社表示他們還在和英偉達(dá)、AMD以及英特爾密切合作,每個(gè)更新都將有穩(wěn)定性和性能改進(jìn)。

“此外,我們正在開發(fā)內(nèi)置的Mod支持(Creations),它將跨平臺(tái)運(yùn)行,類似于我們在《上古卷軸5:天際》和《輻射4》中所做的那樣。

在此之前,我們知道我們的PC社區(qū)在MOD上已經(jīng)非?;钴S,如果您對我們?nèi)绾胃玫馗倪M(jìn)這一功能有任何反饋,請告訴我們。

在我們的游戲中進(jìn)行修改和創(chuàng)作將始終是我們的一個(gè)重要組成部分,我們很高興看到社區(qū)有了這樣一個(gè)強(qiáng)勁的開端?!?

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