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動視認(rèn)為《使命召喚18》未達(dá)預(yù)期 二戰(zhàn)背景背大鍋

時間:2022-05-04 11:13:54
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

動視暴雪在最近發(fā)布的2021年度報告中談到了《使命召喚18:先鋒》,且評價其未達(dá)預(yù)期,“主要原因是我們自己的執(zhí)行問題”。

年度報告中寫道:“這款游戲的二戰(zhàn)背景并未在玩家群體中產(chǎn)生共鳴,我們也并未在這樣一款全價游戲中呈現(xiàn)出足夠的創(chuàng)新。我們在2022年的作品中一定要注意這兩個問題。2022年的全價游戲和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》將由動視著名的Infinity Ward工作室領(lǐng)銜開發(fā)。我們正在致力于《使命召喚》史上最有進(jìn)取心的計(jì)劃,有三千多人參與,且將回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭設(shè)定,制作出史上最成功的《使命召喚》游戲?!?

動視認(rèn)為《使命召喚18》未達(dá)預(yù)期 二戰(zhàn)背景背大鍋

《使命召喚》現(xiàn)在無疑已經(jīng)陷入困境,至少比2020年和2021年初時候《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》大熱的時候涼了不少。最近有報道稱,《使命召喚》玩家相比去年流失高達(dá)五千萬,主要還是因?yàn)椤妒姑賳?8:先鋒》銷量不佳以及《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》缺乏吸引力所致,而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》吃雞玩法過氣也是重要原因。不過動視顯然更傾向于把鍋扣在《使命召喚18:先鋒》的二戰(zhàn)設(shè)定上。

現(xiàn)在動視暴雪對《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》寄予厚望,就看這款COD史上最大的金字招牌能不能再次發(fā)光發(fā)熱了。

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