Steam Deck電池續(xù)航測(cè)試:《艾爾登法環(huán)》只能玩93分鐘
- 來源:NME
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)外媒Rock Paper Shotgun報(bào)道,他們?cè)跍y(cè)試V社的掌機(jī)Steam Deck續(xù)航時(shí)發(fā)現(xiàn),F(xiàn)romSoftware開發(fā)的最新作《艾爾登法環(huán)》會(huì)讓Steam Deck的續(xù)航僅僅持續(xù)93分鐘。
Steam Deck電池續(xù)航時(shí)間測(cè)試設(shè)置:
亮度調(diào)到50%
關(guān)閉動(dòng)態(tài)亮度
關(guān)閉飛行模式(Wifi和藍(lán)牙開啟)
50%音量
原生分辨率(FSR關(guān)閉)
默認(rèn)TDP和GPU時(shí)鐘頻率
除了《艾爾登法環(huán)》外,報(bào)告還測(cè)試了其他游戲,包括《Apex英雄》、《戰(zhàn)神4》、《地平線:黎明曙光》、《上古卷軸5:天際》、《傳送門2》、《死亡之門》、《輻射4》、《極限競(jìng)速:地平線5》、《GTA5》、《殺手3》、《黑帝斯》和《軍團(tuán)要塞》。
每個(gè)游戲都使用了一樣的電池測(cè)試條件,結(jié)果因游戲而異。意外的是,《戰(zhàn)神4》更狠,Steam Deck續(xù)航時(shí)間只有89分鐘。
測(cè)試結(jié)果:
《艾爾登法環(huán)》:1小時(shí)33分鐘
《Apex英雄》:2小時(shí)28分鐘
《戰(zhàn)神4》:1小時(shí)29分鐘
《地平線:黎明曙光》:1小時(shí)31分鐘
《上古卷軸5:天際》:1小時(shí)44分鐘
《傳送門2》:4小時(shí)3分鐘
《死亡之門》:2小時(shí)34分鐘
《輻射4》:1小時(shí)48分鐘
《極限競(jìng)速:地平線5》:1小時(shí)37分鐘
《GTA5》:2小時(shí)54分鐘
《殺手3》:1小時(shí)41分鐘
《黑帝斯》:3小時(shí)27分鐘
《軍團(tuán)要塞》:2小時(shí)16分鐘
Rock Paper Shotgun表示V社稱Steam Deck續(xù)航在2-8個(gè)小時(shí)之間,但這要看具體游戲以及Steam Deck自身的硬件設(shè)定。續(xù)航時(shí)間最長(zhǎng)的游戲是《超級(jí)食肉男孩》,堅(jiān)持了9小時(shí)17分鐘,開啟了飛行模式和最低屏幕亮度,而最短的只有1小時(shí)17分鐘(《地平線:黎明曙光》畫質(zhì)為全高)。
除了調(diào)低屏幕亮度外,將屏幕幀數(shù)從60降低到30也能改進(jìn)電池續(xù)航。
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