Starbreeze季度財(cái)報(bào):銷售額增長(zhǎng)但虧損增幅同比更大
- 來源:gamesindustry
- 作者:3DM編譯
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近日,開發(fā)《收獲日》的Starbreeze工作室發(fā)布其2021財(cái)年第二季度財(cái)務(wù)報(bào)告,報(bào)告中指出《收獲日》IP深受玩家歡迎并且其也是推動(dòng)營(yíng)收增長(zhǎng)的主力。
在截至今年6月30日的三個(gè)月中,該公司的凈銷售額達(dá)到3200萬瑞典克朗,同比增長(zhǎng)2.3%,并且銷售額增長(zhǎng)部分原因是《收獲日2:黃金之城》DLC的推出。
在第二季度中,玩家對(duì)《收獲日2》興趣程度也在逐漸上升,與去年同期相比,該公司在Steam平臺(tái)上銷量增長(zhǎng)了22%。
然而,公司的息稅折舊攤銷前利潤(rùn)(EBITDA)從2020年第二季度的1550萬瑞典克朗下降到-5180萬瑞典克朗——同比降幅達(dá)到434%。
本季度稅前虧損也增加了832%,達(dá)到-8000萬瑞典克朗,而去年同期為-850萬瑞典克朗,本次虧損擴(kuò)大主要是其開發(fā)手游《收獲日:犯罪戰(zhàn)爭(zhēng)(Payday Crime War)》所帶來的短期影響。
早在4月份,Starbreeze工作室就宣布已與手游發(fā)行商PopReach簽署一項(xiàng)新協(xié)議,手游《收獲日:犯罪戰(zhàn)爭(zhēng)》項(xiàng)目在被之前的發(fā)行商砍掉后,手游發(fā)行商PopReach接管了該游戲并承擔(dān)其所有的開發(fā)、現(xiàn)場(chǎng)運(yùn)營(yíng)和營(yíng)銷成本。
在財(cái)報(bào)中,Starbreeze工作室還表示《收獲日3》的開發(fā)正在按計(jì)劃進(jìn)行,并且仍有望在2023年推出。
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