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《收獲日3》第二年將減少投資 但不影響整體內(nèi)容產(chǎn)出

時(shí)間:2024-11-18 10:08:06
  • 來(lái)源:InsiderGaming
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

在最近的財(cái)務(wù)更新中,開發(fā)商Starbreeze透露,在《收獲日3》進(jìn)入第二年時(shí),它將縮減游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì),并大幅減少整體投資。不過(guò),該公司向玩家和股東保證,這不會(huì)影響游戲?yàn)槿蛲婕姨峁┑膬r(jià)值內(nèi)容。

《收獲日3》第二年將減少投資 但不影響整體內(nèi)容產(chǎn)出

Starbreeze在最近的財(cái)務(wù)報(bào)告中透露,《收獲日2》的銷售貢獻(xiàn)仍高達(dá)《收獲日3》貢獻(xiàn)的50%,《收獲日3》長(zhǎng)期以來(lái)一直難以留住玩家,不過(guò)在第一年結(jié)束時(shí),他們已經(jīng)為游戲推出了四款主要DLC以及大量功能和內(nèi)容更新。

Starbreeze臨時(shí)首席執(zhí)行官M(fèi)ats Juhl在聲明中表示:“在第二年到來(lái)之前,我們有信心能夠以明顯較低的投資水平繼續(xù)為我們的玩家提供大量?jī)r(jià)值內(nèi)容?!?

《收獲日3》第二年將減少投資 但不影響整體內(nèi)容產(chǎn)出

目前圍繞《收獲日3》的市場(chǎng)情緒在所有渠道上都有所改善,該作已經(jīng)從糟糕的首發(fā)災(zāi)難中恢復(fù)過(guò)來(lái)了,盡管玩家數(shù)量已大幅減少。

當(dāng)下Starbeeze正在努力開發(fā)“Project Baxter”,Mats Juhl透露他們正在進(jìn)行擴(kuò)展計(jì)劃,以支持新游戲的開發(fā)。

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8.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Starbreeze Studio.
  • 發(fā)售:2023-09-21(PC)
  • 開發(fā):Overkill Software
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,槍戰(zhàn),XGP游戲列表潛行,黑色幽默,改槍

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