V社:新掌機設(shè)計理念與Switch不同 從未做比較
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
V社公布新掌機Steam Deck后,該設(shè)備與任天堂Switch掌機的比較就從未停止。特別是在任天堂表示Switch OLED版本沒有任何性能提升后,已經(jīng)成為了網(wǎng)絡(luò)熱梗。
在IGN的V社一次發(fā)布前采訪中,它們并不希望拿兩者做比較。V社設(shè)計師Greg Coomer表示,Switch是一個“非常優(yōu)秀的設(shè)備”,但同時指出V社更專注于高端PC平臺游戲——受眾和任天堂的目標用戶幾乎完全不一致。
Coomer說道:“我們試圖在Steam Deck上作出的所有設(shè)計決定都針對這一受眾,并且為那些已經(jīng)與我們的游戲和平臺有著良好互動的用戶服務(wù)。這才是我們作出任何決定的原因。我們最終得到了一款與Switch在外觀上有著一些共同特征的設(shè)備,但是這只是我們沿著設(shè)計方向前進的產(chǎn)物。”
在另一次采訪中,Gabe Newell表示,V社在很久之前就想要提供移動游戲平臺服務(wù),但是手機等移動設(shè)備總是存在妥協(xié)。Gabe說Switch和Steam Deck之間的區(qū)別在于兩款產(chǎn)品背后的設(shè)計理念。
“我認為任天堂在針對它們所擁有的內(nèi)容的受眾方面做得很好。并且這將成為最大的差異點。例如當(dāng)你拿起它(Steam Deck)時,讓你感覺更像是為習(xí)慣于玩游戲的人設(shè)計的昂貴人體工學(xué)手柄,對吧?因為它比Switch更大,更厚重。如果我們沒有想錯,這就是為我們所追求的受眾所做出的正確權(quán)衡?!?
Gabe還表示,最終無論一個人是更喜歡Switch還是Steam Deck,都取決于他的權(quán)衡。他覺得在這款設(shè)備上能玩到《生化危機:村莊》給人一種“超自然的感覺”。V社程序員Pierre-Loup Griffais補充說,V社專注于提供增強玩家與Steam游戲庫之間互動方式的“最佳解決方案”。
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