《漫威復聯(lián)》DLSS與FSR對比截圖 誰的技術更強?
- 來源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
之前Eidos蒙特利爾和水晶動力為《漫威復仇者聯(lián)盟》推出新補丁,增加了對AMD超分辨率技術FSR的支持,該作也成為首個同時支持英偉達DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution技術的游戲。外媒Dsogaming對《漫威復仇者聯(lián)盟》進行了性能測試,對比了DLSS和FSR的運行表現(xiàn),一起來看看!
Dsogaming使用了配備i9 9900K/16GB DDR4內(nèi)存/RTX 3080顯卡/Win10 64-bit的機器。沒有更新游戲DLSS文件(默認版本2.1.52.0),對于英偉達DLSS,使用了質(zhì)量模式(Quality Mode)。對于AMD的FSR,則使用了超高質(zhì)量模式(Ultra Quality Mode)。
《漫威復仇者聯(lián)盟》中,DLSS可以提供比原生分辨率更好的畫面質(zhì)量??聪旅娴膶Ρ冉貓D,DLSS畫面更清晰銳利、鋸齒更少。遠處物體更精致,DLSS幀數(shù)比FSR幀數(shù)要高4-5幀??偠灾?,DLSS比FSR運行速度更快,幀數(shù)更高。畫質(zhì)表現(xiàn)也更好,甚至超越了原生4K分辨率。
對比截圖(上為原生4K,中為DLSS,下為FSR):
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