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名越稔洋盛贊《對(duì)馬島之鬼》 制作組比日本人還懂日本人

時(shí)間:2020-07-29 11:21:12
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

7月28日晚間,世嘉著名制作人名越稔洋在直播中談到了近期火熱大作《對(duì)馬島之鬼》,表示心服口服,承認(rèn)這個(gè)純正日本題材被外國人做的有模有樣,真的比日本人還懂日本人。

名越稔洋盛贊《對(duì)馬島之鬼》 制作組比日本人還懂日本人

·《對(duì)馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,剛剛于7月17日發(fā)售,銷量口碑均爆表。故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場(chǎng)戰(zhàn)役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰(zhàn)斗技巧,逐漸拋棄武士道的傳統(tǒng)。

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·外來的和尚更會(huì)念經(jīng)?關(guān)鍵是本地和尚能夠承認(rèn)也不容易,世嘉著名制作人名越稔洋就是這樣一位,名越稔洋在昨晚的直播中談到了目前大火的《對(duì)馬島之鬼》,表示:

“真心承認(rèn)服輸了,原本就是應(yīng)該由日本人制作的游戲題材,不過好像聽說開發(fā)者們實(shí)地取材細(xì)致到變態(tài),果然如此的接地氣。”

“其中的黑澤明模式并不僅僅只是單純的換個(gè)畫風(fēng)而已,連幀數(shù)都順應(yīng)老電影的風(fēng)格等,技術(shù)方面也不遑多讓,如此在日本人之上更能撩動(dòng)日本人的心···難道不是真的強(qiáng)?”

“新的要素也有很多,尤其風(fēng)的設(shè)計(jì)表現(xiàn)做的很好,而不是那種強(qiáng)制性的UI去引導(dǎo)?!?

名越稔洋盛贊《對(duì)馬島之鬼》 制作組比日本人還懂日本人

“雖然不知道幕后是誰出演的,角色表情的細(xì)微之處把握的很到位”

“比如從眼球動(dòng)作來看,確實(shí)也是我們一直想達(dá)到的要求和目標(biāo),不過一一還原的確太費(fèi)時(shí)間,如今看來,將事情做得極致好像也是“開發(fā)者”必須要做到的義務(wù)。”

“主角形象過于平淡,在日本一般游戲會(huì)社估計(jì)很難被接受,不過把那么多經(jīng)費(fèi)和精力都懸在這位路人甲大叔身上,如此心大之事真的服?!?

“真心祝賀(銷量口碑爆表)!”

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),歷史,日系索尼游戲,ARPG,忍者

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