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《對馬島之鬼》2018年展會畫面對比2020游戲畫面

時間:2020-07-19 15:31:36
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

IGN發(fā)布了一段視頻,對比了2018年《對馬島之鬼》在E3展會上公布的畫面與如今正式發(fā)售前1.04版本的實際運行畫面。

可以看到,畫面差距還是有一些的,最明顯的是環(huán)境光照效果,基本上是兩種觀感。但這也跟本身太陽高度有關(guān),屬于設(shè)計上的改動。但必須注意到,E3展示畫面里的地面積水有很逼真的倒影,但實際運行畫面里則是看不到的。

所以可以大致判斷,制作組為了保證運行流暢度,對游戲內(nèi)容進行了許多優(yōu)化,減少了場景里的復(fù)雜光源和反射面,嚴格來講,也算是一種縮水。

《對馬島之鬼》2018年展會畫面對比2020游戲畫面

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5.4
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:寫實,歷史,日系,索尼游戲,ARPG忍者

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