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有那種質(zhì)感了 《對馬島之鬼》黑澤明模式 VS 普通模式

時間:2020-07-19 10:38:51
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

索尼PS4獨占大作《對馬島之鬼》于7月17日正式發(fā)售,由于游戲參考了黑澤明的電影,所以在游戲中增加了一個全部黑白的“黑澤明模式”,近日,IGN就放出了《對馬島之鬼》黑澤明模式于普通模式的對比,確實有那種老武士電影的質(zhì)感。

《對馬島之鬼》黑澤明模式 VS 普通模式:

此前游戲的制作人曾經(jīng)表示,開發(fā)團(tuán)隊看了許多日本武士題材的黑白電影,分析了不同光照條件、天氣條件對黑白亮度的影響。然后制作組加入了膠片顆粒感,呈現(xiàn)出了黑澤明時代的電影畫面。

對比截圖:

有那種質(zhì)感了 《對馬島之鬼》黑澤明模式 VS 普通模式

有那種質(zhì)感了 《對馬島之鬼》黑澤明模式 VS 普通模式

有那種質(zhì)感了 《對馬島之鬼》黑澤明模式 VS 普通模式

有那種質(zhì)感了 《對馬島之鬼》黑澤明模式 VS 普通模式

有那種質(zhì)感了 《對馬島之鬼》黑澤明模式 VS 普通模式

有那種質(zhì)感了 《對馬島之鬼》黑澤明模式 VS 普通模式

有那種質(zhì)感了 《對馬島之鬼》黑澤明模式 VS 普通模式

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5.4
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:寫實歷史,日系索尼游戲,ARPG,忍者

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