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《對馬島之鬼》之前 官方曾考慮過海盜、俠盜題材

時間:2020-07-18 09:59:15
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

為了慶?!?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/games/ghostoftsushima/">對馬島之鬼》正式發(fā)售,開發(fā)商Sucker Punch聯(lián)合創(chuàng)始人Brian Fleming寫了一篇博客回顧了本作的開發(fā)歷程。根據這篇博客,在他們將這款游戲設定為13世紀(1274年)蒙古入侵日本對馬島之前,他們還考慮了海盜,俠盜Rob Roy(17世紀著名蘇格蘭山賊),甚至是三個火槍手。

《對馬島之鬼》之前 官方曾考慮過海盜、俠盜題材

“起初,我們想開發(fā)一個大型的開放世界游戲體驗,有著近身戰(zhàn)斗。但除此之外,其他的我們就還沒有確定下來。海盜?Rob Roy?三個火槍手?所有這些都被考慮過,但我們終究回到了封建時代的日本,講述一個武士的故事。然后一個決定性的秋天午后,我們發(fā)現(xiàn)了一個1274年蒙古入侵對馬島的歷史記錄,然后整個愿景映入眼簾?!?

《對馬島之鬼》目前已經正式發(fā)售,M站收錄了94家媒體評分,當前平均分為83分,用戶評分目前尚未開放。

《對馬島之鬼》之前 官方曾考慮過海盜、俠盜題材

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5.4
已有838人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:寫實,歷史日系,索尼游戲,ARPG,忍者

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