您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《對(duì)馬島之鬼》刀刀致命 不能刻意肢解敵人

時(shí)間:2020-05-30 09:28:14
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在游戲中,西方玩家普遍對(duì)日本武士角色和武士刀存在一個(gè)刻板印象,那就是武士刀肯定能把敵人腰斬或者肢解。比如《合金裝備崛起:復(fù)仇》和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》里都有類似的呈現(xiàn)。打斗場(chǎng)景常常是殘肢碎塊散落一地,不過(guò)《對(duì)馬島之鬼》制作總監(jiān)Nate Fox表示,這款游戲并不會(huì)在這方面做文章。

Fox指出,玩家將不可以在游戲中瞄準(zhǔn)特定的身體部位進(jìn)行肢解,因?yàn)橹鹘蔷尘实哪繕?biāo)是迅速殺死敵人。開(kāi)發(fā)組在進(jìn)行戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)時(shí)遵循的關(guān)鍵字是泥漿、血液和鋼鐵。所以打斗會(huì)非常殘忍血腥,而且刀刀致命。玩家用武士刀擊中敵人的話,少數(shù)幾刀就能致命。同樣,蒙古人的武器打在境井仁身上也非常痛,玩家需要靈活利用多種武器才能獲勝。

在上周的試玩演示中我們也曾看到,玩家往往只需要命中一次或者兩次,就能殺死一名敵人,打斗本身是非常流暢迅速的,絕不拖泥帶水。

《對(duì)馬島之鬼》預(yù)計(jì)7月17日獨(dú)占登陸PS4。

《對(duì)馬島之鬼》刀刀致命 不能刻意肢解敵人

0
5.4
已有838人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)歷史,日系索尼游戲,ARPG,忍者

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購(gòu)買
今日特惠對(duì)馬島之魂 導(dǎo)演剪輯版
對(duì)馬島之魂 導(dǎo)演剪輯版
-34%¥398¥262
立即購(gòu)買
他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+