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《對馬島之鬼》頭號靈感來源竟是初代《荒野大鏢客》

時間:2020-05-27 17:50:14
  • 來源:pushsquare
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

近日,PS4獨占動作游戲《對馬島之鬼》制作人Nate Fox在接受外媒采訪時表示,他們的頭號靈感來源是R星的初代《荒野大鏢客》。

《對馬島之鬼》頭號靈感來源竟是初代《荒野大鏢客》

《對馬島之鬼》制作人Nate Fox說:“我想說《對馬島之鬼》的頭號靈感來源是《荒野大鏢客》——不是大表哥2而是初代。因為他們非常出色地將不法牛仔的傳奇生活做了出來。風景環(huán)境、NPC和你說話的方式、角色移動的方式,全都能讓你代入到角色中去。而對我們來說,我以前就覺得:嘿,等我們要試圖讓玩家對一款游戲感興趣的時候,就想想《荒野大鏢客》的模式吧?!?

此外,根據(jù)之前的報道,《對馬島之鬼》在游戲設計上也借鑒參考了另一款開放世界大作——《塞爾達傳說:荒野之息》。Fox稱《荒野之息》完美展現(xiàn)了好奇的力量,它也對《對馬島之鬼》有影響。

PS4獨占動作游戲《對馬島之鬼》將于7月17日正式發(fā)售。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:寫實,歷史日系,索尼游戲ARPG,忍者

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