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PS4《對馬島之鬼》有專門按鍵可做出帥氣血振動作

時間:2020-05-25 06:47:30
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

在日本武士影視作品中,我們時常能夠看到在擊殺敵人后,武士做出帥氣的甩刀動作,而這個動作在Sucker Punch開發(fā)的PS4獨占游戲《對馬島之鬼》中也得以重現(xiàn)。在最近的一次采訪中,游戲導演透露了這一動作如何在《對馬島之鬼》中實現(xiàn)。

PS4《對馬島之鬼》有專門按鍵可做出帥氣血振動作

其實,這個甩刀的動作叫做“血振”。即通過刀的轉動,將刀上沾的血抖落,以免腐蝕刀身。這個動作的來源據(jù)說是日本戰(zhàn)國時代劍圣冢原卜傳在某次決斗后手上沾血導致滑手而無意中發(fā)現(xiàn)并創(chuàng)造的動作。

《對馬島之鬼》游戲導演Jason Connell在接受采訪時,確認游戲中有一個按鍵用于拔刀和收刀。血振動作就與這個按鍵相關——當玩家擊殺敵人后按下這個鍵,主角境井仁就能夠做出帥氣的甩刀血振。另外,游戲中如果一段時間不操作,主機境井仁也會自動做出此動作。

PS4《對馬島之鬼》有專門按鍵可做出帥氣血振動作

導演Jason Connell透露,在5月15日直播活動上18分鐘視頻里就有過一次演示人員手動按鍵使用的血振。

《對馬島之鬼》18分鐘試玩影片:

《對馬島之鬼》確定將于7月17日正式發(fā)售。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:寫實,歷史日系,索尼游戲,ARPG,忍者

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