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《對馬島之鬼》新情報(bào)透露 敵我雙方都會一擊必殺

時間:2020-05-18 07:48:55
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

之前索尼在State of Play直播節(jié)目中公布了《對馬島之鬼》新演示,曝光了游戲探索、戰(zhàn)斗等玩法。主角境井仁身手利落,一刀一命,毫不拖泥帶水,讓人大呼過癮。

《對馬島之鬼》新情報(bào)透露 敵我雙方都會一擊必殺

近日《對馬島之鬼》制作人Nate Fox在接受PlayStation官方電臺采訪時,透露了關(guān)于該作的新情報(bào)。制作人表示主角也是血肉之軀,雖然看上去很強(qiáng)大,但如果在搏殺中判斷失誤,可能會被敵人一擊必殺。

《對馬島之鬼》新情報(bào)透露 敵我雙方都會一擊必殺

Nate Fox表示:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)時,想展現(xiàn)出經(jīng)典日本武士電影中常見的氛圍:塵土、鮮血與刀劍。為了讓玩家感受到“十步殺一人,千里不留行”的刺激感,便采用了敵我雙方隨時都會被一擊斃命的設(shè)計(jì)。”

《對馬島之鬼》新情報(bào)透露 敵我雙方都會一擊必殺

制作人還談到了游戲中的“恐懼”元素,他表示玩家可以像幽靈那樣行動,讓敵人感到恐懼。玩家不必像武士那樣殺光所有敵人,而是巧妙運(yùn)用恐懼戰(zhàn)術(shù),讓敵人潰不成軍。

《對馬島之鬼》將于7月17日發(fā)售,登陸PS4平臺。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),歷史,日系,索尼游戲,ARPG,忍者

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