《對馬島之鬼》是SP工作室史上最宏大的作品 主角消息很快就來
- 來源:PlayStation Blog
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
作為PS4首發(fā)護(hù)航的獨占游戲《聲名狼藉:次子》開發(fā)商的Sucker Punch工作室,又即將為大家?guī)硪徊恐匕鮿幼饔螒颉?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/games/ghostoftsushima/">對馬島之鬼》,近日,Sucker Punch工作室的社區(qū)經(jīng)理Andrew Goldfarb在PlayStation官方博客上表示,《對馬島之鬼》是SP工作室史上最宏大的作品。
《對馬島之鬼》之前在剛剛結(jié)束的TGA 2019上公布了最新的游戲預(yù)告,接著Sucker Punch工作室的社區(qū)經(jīng)理Andrew Goldfarb就在PlayStation官方博客上公布了一些游戲額外的消息。
Sucker Punch工作室的社區(qū)經(jīng)理Andrew Goldfarb稱,《對馬島之鬼》是Sucker Punch工作室歷史上規(guī)模最為宏大的作品,TGA 2019上公布的最新游戲預(yù)告雖然說呈現(xiàn)出了一個栩栩如生多樣化的游戲世界,但是也只是展現(xiàn)出了《對馬島之鬼》龐大世界的一角。
Sucker Punch會在之后的幾個月中不斷公布更多關(guān)于游戲的新消息,重點是在游戲的主角“鬼魂”的境井仁上,同時還會公布主角所要面臨的威脅,他同伴的信息,和境井仁必須要做出的犧牲等等。
《對馬島之鬼》最新中文預(yù)告:
由《聲名狼藉》系列開發(fā)商Sucker Punch時隔三年給我們帶來的新作《對馬島之鬼》,游戲的故事設(shè)定在1274年的日本,地點在日本的對馬島。這個時期蒙古帝國(元朝)聯(lián)合附屬國高麗遠(yuǎn)征日本,并對島上的居民進(jìn)行了屠殺。玩家將扮演一位掠殺中幸存的武士,成為惡鬼抵抗入侵。
《對馬島之鬼》將于2020年暑期登陸PS4平臺。
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