外媒分析:《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》或許真要來了
- 來源:3DM編譯
- 作者:跳跳糖
- 編輯:跳跳糖
來自外媒 GameSpot 的報道,雖然現(xiàn)在還無法做出明確的判斷,但不少線索表明《使命召喚16》的新作將會是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》,根據(jù)多名前 Infinity Ward 開發(fā)人員的領(lǐng)英動態(tài),他們目前已經(jīng)回到了 IW 這一個《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的開發(fā)工作室。
具體而言,GameSpot 一共為我們列出了五位《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開發(fā)相關(guān)人員,他們分別是 Infinity Ward 的動畫總監(jiān) Mark Grigsby,他參與了前兩作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的制作,游戲設(shè)計師 Alex Roycewicz,多人設(shè)計總監(jiān) Geoff Smith 還有工作室的藝術(shù)總監(jiān) Joel Emslie 也是如此。而在完成全部三作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》后便離開公司的 Infinity Ward 的創(chuàng)始人 Zied Rieke 現(xiàn)在已經(jīng)成為 IW 的游戲?qū)а荨?
這五個人都對《使命召喚》這款游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。Grigsby 幫助定義了《使命召喚》的武器,Roycewicz 和 Smith 曾設(shè)計了一些令人難忘的多人游戲地圖,而Emslie 在《使命召喚》中設(shè)計了一些非常值得注意的角色和物品,例如 Ghost 和 ghillie 套裝……
在加入 Infinity Ward 現(xiàn)任職位之前,五人中的每一人都在為其他游戲貢獻(xiàn)自己的才華。Grigbsy,Roycewicz,Smith 和 Emslie 都曾在 Respawn 的《泰坦隕落》和《泰坦隕落2》的項(xiàng)目上一起共事。而 Rieke 在《泰坦隕落》的開發(fā)期間就職于 Respawn,之后的 2012 年進(jìn)入 Darwin Game Studio,然后在2013年加入頑皮狗,然后回到 IW 直至今日。
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