《大將軍:羅馬》IGN獨(dú)家評(píng)測(cè)8分 200小時(shí)你都玩不厭!
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
P社最新的策略大作《大將軍:羅馬》將于4月26日正式解鎖,但是游戲究竟如何呢?我們來(lái)看看IGN的獨(dú)家評(píng)測(cè)。IGN給《大將軍:羅馬》打出了8分的高分,認(rèn)為游戲很棒,游戲龐大的擬真歷史沙盒世界中,有趣的戰(zhàn)略系統(tǒng)和細(xì)節(jié)層出不窮,但是游戲的界面設(shè)計(jì)卻不能將其完全展現(xiàn),雖然如此《大將軍:羅馬》還是表現(xiàn)出了很多政治權(quán)謀和戰(zhàn)事的場(chǎng)景。
IGN:《大將軍:羅馬》的策略玩法和各種細(xì)節(jié)占據(jù)了游戲的大半,這些地方讓人印象深刻而且十分硬核,難度較大。這些硬核內(nèi)容有時(shí)能讓游戲變得更加充實(shí)伴隨著大量獎(jiǎng)勵(lì),但是有時(shí)它會(huì)讓你的大腦變得混亂和擁擠。就算玩100+小時(shí),玩家仍然可以在游戲中發(fā)現(xiàn)很多新東西,游戲強(qiáng)大的戰(zhàn)爭(zhēng)和政事系統(tǒng),以及出色的地圖設(shè)計(jì),就是游戲上乘品質(zhì)的最好表現(xiàn)。這些因素讓玩家們?cè)偻嫔?00+小時(shí)也不在話下,但是游戲低于平均水平的界面設(shè)計(jì)和不成熟的部落機(jī)制著實(shí)讓人頭疼。
《大將軍:羅馬》IGN評(píng)測(cè)視頻:
《大將軍:羅馬》是 Paradox Development Studio最新的大型戰(zhàn)略游戲。該游戲以數(shù)百年的風(fēng)起云涌為背景,從伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)到羅馬帝國(guó)的建立,重返那個(gè)經(jīng)典時(shí)代,親歷帝國(guó)建設(shè)的盛況和挑戰(zhàn)。
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