徹底去T組化?傳IW《使命召喚16》將放棄僵尸模式
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
看起來IW開發(fā)的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》真的要回歸系列本源了。前些日子有傳聞稱《使命召喚16》將放棄T組加入的大逃殺模式和專家角色,而現(xiàn)在T組加入的僵尸模式似乎也要被放棄了。IW的選擇是不是有一種完全去T組化的味道?
外媒GamingIntel發(fā)布消息稱,根據他們的匿名人士提供的消息,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》不會有一個僵尸模式。IW會使用其他模式替代,可能是《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中首次加入的生存模式。據說《使命召喚16》的生存模式將解決《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》生存模式內容不足的問題。
可能看到這個消息后部分玩家會感到震驚,畢竟僵尸模式已經成為《使命召喚》系列大獲成功一個不可或缺的重要部分。對于僵尸劇情,《使命召喚》開發(fā)商們還邀請過好萊塢大牌演員,比如《侏羅紀公園》里的杰夫·高布倫,《地獄男爵》中的朗·普爾曼。此外玩家們也對這個模式青睞有加,喜歡這種緊張刺激的合作玩法,地圖和彩蛋。
僵尸是如此火爆,以至于他們還出現(xiàn)在《使命召喚》的其他模式中。比如在《使命召喚15》的大逃殺模式中,在部分地圖上會碰到僵尸。僵尸還是《使命召喚15》大逃殺模式發(fā)售前熱度最高的話題之一。
如果以上傳言是真的,這意味著《使命召喚16》將是自2014年以來首次沒有加入僵尸模式的一作。盡管IW想放棄這個模式做出一些創(chuàng)新,但可能會讓一些玩家感到不滿。
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