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傳《使命召喚16》將回歸本源 放棄大逃殺模式

時(shí)間:2019-03-19 08:43:52
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

今年的《使命召喚》游戲應(yīng)該就是《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》了,就等IW官宣了。關(guān)于《使命召喚16》,一直有各種傳言流出。最新的一個(gè)傳言稱《使命召喚16》將放棄《使命召喚15》首次加入的大逃殺模式。

傳《使命召喚16》將回歸本源 放棄大逃殺模式

外媒Gaming Intel表示他們的匿名消息人士告訴他們,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》將放棄大逃殺模式,轉(zhuǎn)而支持單人戰(zhàn)役,傳統(tǒng)多人模式和合作模式。

此外消息人士還稱《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》這一次不會(huì)有專家角色。在《使命召喚》游戲中,專家角色有自己獨(dú)特的技能和故事背景,為系列多人模式帶來(lái)了戰(zhàn)術(shù)元素。

由于放棄了專家角色,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的多人模式中玩家使用的則是普通游戲角色,回歸系列本源。這意味著本作的傳統(tǒng)多人對(duì)戰(zhàn),沒(méi)有特殊角色能力,只是武器槍法之間的較量。

當(dāng)然以上僅僅是傳言,可信度并不高,而且還和之前的傳言相沖突。根據(jù)之前的傳言,《使命召喚16》是有大逃殺模式的,地圖是雪山,將有普萊斯,Ghost,肥皂等可操作角色。

當(dāng)然,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》回歸系列本源自然是一個(gè)很好的想法。《使命召喚》玩家社區(qū)對(duì)放棄單人戰(zhàn)役和加入專家角色并不都是那么贊同。雖然大逃殺模式接受程度更好一些,但并沒(méi)有引起像《堡壘之夜》、《絕地求生》和《Apex英雄》那樣的火爆程度。

對(duì)于《使命召喚16》,動(dòng)視之前曾確認(rèn)這次將有一個(gè)新的單人戰(zhàn)役,但除此之外沒(méi)有公布更多細(xì)節(jié)。

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