- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Next Studio
- 發(fā)售:2017-11-06
- 開發(fā):Next Studio
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:卡通
呆萌像素解謎游戲《死神來了》上線PS4
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:睡懶覺的羊
2019年3月14日,由NEXT Studios打造的非線性解謎游戲《死神來了》正式上線PS4,目前本作已登陸了Steam及移動(dòng)端平臺(tái)。PS4版定價(jià)38港幣,首發(fā)九折優(yōu)惠。 為了慶祝這款游戲登陸主機(jī)平臺(tái),官方還公開了一段全新的發(fā)售預(yù)告,一起來看看。
《死神來了》是一款呆萌像素風(fēng)的非線性解謎游戲,在游戲中你將扮演“候補(bǔ)死神”制造各種意外,收割渺小的人類靈魂。
故事背景
一次離奇的死亡,意外成為“代理死神”,體驗(yàn)死神工作,收割城市中的靈魂。城市中隱藏著什么樣的秘密?你真的能掌握命運(yùn)嗎?
玩法新穎 迷題獨(dú)特
玩家使用上帝視角進(jìn)行游戲,代理死神的日常工作。探索、觸發(fā)、擊殺,收割靈魂;孰是孰非,等你來發(fā)現(xiàn)。
半沙盒地圖 非線性玩法
多個(gè)玩法各異的主題場(chǎng)景,上百種各具特色的危險(xiǎn)物品,單獨(dú)或組合使用,造成合理的“意外事件”。每一次點(diǎn)擊,都是一次靈魂的收割。
蝴蝶效應(yīng)
與現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的人們一樣,游戲里的NPC會(huì)閑逛,會(huì)休息,會(huì)在感興趣的地方駐留。NPC遇到事件,會(huì)發(fā)生行為的改變,挖掘故事劇情中隱藏線索,達(dá)成完美擊殺成就。
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