Paradox CEO:主機和PC市場的分裂性競爭是積極的
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- 作者:平方
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在可以預(yù)見的幾年內(nèi),不論是PC還是家用機市場上,競爭都會愈演愈烈。主機方面,有傳聞谷歌會加入戰(zhàn)場,而御三家中拋開任天堂,微軟和索尼次世代主機的各種傳聞已經(jīng)開始發(fā)酵。在PC平臺,隨著Epic Games商城高調(diào)崛起,國外的Discord,國內(nèi)的Wegame等眾多平臺都想要打破Steam的壟斷局面。
雖然很多開發(fā)商和游戲玩家對主機和PC市場在未來會變得更具分裂性感到失望和憂心,大戰(zhàn)略游戲開發(fā)與發(fā)行商Paradox的首席執(zhí)行官Ebba Ljungerud看來對此持相當樂觀的態(tài)度。
在昨日發(fā)布的P社2018年終財務(wù)總結(jié)報告中,她作為代表公開了她個人以及公司的立場,即下一代游戲和Epic Game引領(lǐng)的PC市場競爭將會是“積極的發(fā)展”?!皩τ谡麄€游戲業(yè)來說,2019乃至接下來的一年特點就是分銷市場競爭日益激烈,一些實力雄厚的公司最近宣布了他們的計劃,想要撼動Steam在PC市場的統(tǒng)治地位,同時家用機平臺也開始全面轉(zhuǎn)向下一代硬件?!?
在強調(diào)這兩方面市場背景后,她也討論了為何分裂性的競爭也可以被認為是積極的事情:“對我們游戲開發(fā)商來說,這都是積極的發(fā)展,擁有強大的熱門游戲和知名IP組合的話,對任何試圖進入分銷市場的人都非常有吸引力,我們應(yīng)該把戰(zhàn)略目標繼續(xù)注重于與所有分銷商們在PC和主機領(lǐng)域的廣泛合作。”
P社目前已知今年將發(fā)行的游戲有自己開發(fā)的《大將軍:羅馬》以及Triumph工作室開發(fā)的《奇跡時代:星隕》,目前都沒有公布登陸Epic或其他游戲商城的計劃。
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