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我們從沒排斥 索尼高管反駁對(duì)其限制跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的批評(píng)

時(shí)間:2019-02-12 10:39:32
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

我們已經(jīng)看到很多開發(fā)商以及競爭對(duì)手在各種渠道就索尼限制跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的策略進(jìn)行批評(píng)和炮轟,認(rèn)為索尼“保護(hù)自家玩家”的根據(jù)站不住腳。雖然索尼被迫已經(jīng)開放了《堡壘之夜》和《火箭聯(lián)盟》這種炙手可熱的爆款游戲的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,但索尼的聲明依舊謹(jǐn)慎:他們只允許“精選過”的游戲解放該功能。

我們從沒排斥 索尼高管反駁對(duì)其限制跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的批評(píng)

而索尼美國的老大Shawn Layden在接受采訪時(shí)卻表示,索尼并沒有偏袒任何一方,任何想要在自家游戲中加入跨平臺(tái)功能的開發(fā)商需要做的,僅僅是和索尼的PS客戶經(jīng)理有效溝通即可。外界許多開發(fā)商和競爭對(duì)手的批判是在無理取鬧。

他說:“我們已經(jīng)在《堡壘之夜》的跨平臺(tái)服務(wù)上取得了成功,據(jù)我所知,這進(jìn)行的十分順利。我相信《火箭聯(lián)盟》的跨平臺(tái)體驗(yàn)很快也會(huì)收獲好評(píng)。人們總是在抱怨‘為什么索尼不允許更多的游戲跨平臺(tái)?’,而事實(shí)上我們對(duì)這件事情很開放。只要發(fā)行方和開發(fā)商達(dá)成一致,和以往其他服務(wù)的申請(qǐng)一樣,你只需要和我們的客戶經(jīng)理合作,他們將運(yùn)用我們和Epic合作時(shí)學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)來引導(dǎo)開發(fā)商完成步驟。我不認(rèn)為我們現(xiàn)在存在任何所謂的‘排斥’行為。我們樂意提供建議,因?yàn)椤侗局埂繁憩F(xiàn)的確很好。”

我們從沒排斥 索尼高管反駁對(duì)其限制跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的批評(píng)

其實(shí)Shawn的表述有些含糊,索尼在關(guān)于跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的最初表態(tài)上明確表示,他們只允許“經(jīng)過挑選的部分第三方”游戲參與該服務(wù),所以要不是他們的政策有所更新,要不就是Shawn的回答顯得避重就輕了。不論如何,玩家肯定都希望各方能夠真正從玩家、從每一款游戲的不同角度來權(quán)衡跨平臺(tái)服務(wù),而不是一味的跟風(fēng)。

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