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調(diào)查報(bào)告:國(guó)外青少年平均每年游戲花費(fèi)184美元

時(shí)間:2018-11-03 18:47:08
  • 來(lái)源:gamasutra
  • 作者:druiber
  • 編輯:豆角

投資公司Piper Jaffray公布了他們?cè)谧钚乱淮巍俺钟泻⒆拥墓善薄闭{(diào)查中的發(fā)現(xiàn),詳細(xì)介紹了目前青少年每年花銷(xiāo)預(yù)算的變化趨勢(shì),消費(fèi)內(nèi)容包括食物、服裝和電子游戲等。

調(diào)查報(bào)告:國(guó)外青少年平均每年游戲花費(fèi)184美元

本次報(bào)告的數(shù)據(jù)來(lái)自8600名青少年,結(jié)果顯示他們?cè)诒灸甓鹊钠骄ㄙM(fèi)為215美元,這個(gè)數(shù)字比去年高14%,但比今年春季的調(diào)查預(yù)期結(jié)果少了4%。

另外需要注意的是,雖然本次調(diào)查清楚地顯示了青少年的消費(fèi)分類,但這只是消費(fèi)預(yù)算和預(yù)期,并不是絲毫不差的實(shí)際消費(fèi)情況。

比如,83%的受訪青少年表示他們擁有,或者計(jì)劃在年內(nèi)購(gòu)買(mǎi)一款當(dāng)代主機(jī),比今年春季增加了3%。66%的受訪青少年已經(jīng)擁有一臺(tái)PS4或Xbox One,另外有17%表示計(jì)劃入手一臺(tái)。

本次調(diào)查中的手機(jī)游戲數(shù)據(jù)也很醒目,69%的受訪青少年表示自己用手機(jī)或者平板玩游戲,比今年春季的75%降低了6%,是所有12次調(diào)查中的最低點(diǎn)。

在這部分手機(jī)玩家中,28%表示自己會(huì)在手游中氪金,比今年春季上漲了1%。

所以總體看來(lái),或許我們可以認(rèn)為手機(jī)游戲在青少年群體中出現(xiàn)了增長(zhǎng)停滯,而主機(jī)游戲正在逐漸興起。但實(shí)際情況還需要接下來(lái)用時(shí)間證明。

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