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伊津野英昭:《DMC鬼泣》將《鬼泣5》開發(fā)組一分為二

時間:2018-09-23 08:46:48
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

在《鬼泣4》之后,許多人認為這一系列需要帶來新的靈感和方向,這導(dǎo)致卡普空最終決定,讓英國開發(fā)商Ninja Theory打造了日后頗具爭議的《DMC鬼泣》。

伊津野英昭:《DMC鬼泣》將《鬼泣5》開發(fā)組一分為二

在日本東京電玩展上接受采訪時,伊津野英昭表示,《DMC鬼泣》將《鬼泣5》的開發(fā)團隊分為了兩大陣營。

“我們在劍橋與Ninja Theory展開了合作,試圖從《DMC鬼泣》中挖掘出一些新的東西。我們有一些團隊成員,包括我自己,當(dāng)時直接參與了這一合作。而另一方面,我們在《鬼泣5》的開發(fā)團隊中,也有很多成員沒有參與過這一項目。他們當(dāng)時正在研究《龍之信條》等其他游戲。

這樣兩個陣營,最終聚集在一起打造了《鬼泣5》。我們都認為,我們和Ninja Theory在《DMC鬼泣》中做對了一些神奇的事情,我們想要從中學(xué)習(xí),并將它帶到《鬼泣5》上。

而那些從未參與過《DMC鬼泣》的員工,會覺得‘我們看看這一次能否做得更好’。向包括Ninja Theory在內(nèi)的所有人發(fā)出挑戰(zhàn),讓大家看看真正的動作游戲應(yīng)該是什么樣的?!?

《鬼泣5》將于2019年3月8日發(fā)布,登陸PS4,Xbox One和PC。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標簽:魔幻,劇情經(jīng)典

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