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畫面驚艷的《對馬島之鬼》很難打?完全不用擔(dān)心

時間:2018-06-17 08:59:23
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

隨著《聲名狼藉》開發(fā)商Sucker Punch曝光了《對馬島之鬼》的首支演示,許多人擔(dān)心這款游戲難度會很高,想知道它是否會和《黑暗之魂》或《血源》那樣難。

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但根據(jù)Sucker Punch創(chuàng)意總監(jiān)內(nèi)特福克斯的說法,這款游戲?qū)⑹?ldquo;一款適合主流游戲玩家的游戲”,而不僅僅是純粹的硬核玩家。

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他進一步解釋道,“對于那些喜歡把《血源》刷到白金水平的玩家來說,《對馬島之鬼》并不具有挑戰(zhàn)性,”福克斯表示,這款游戲?qū)⑻峁┑姆N種挑戰(zhàn),將類似“《地平線:零之黎明》,可以探索世界,可以接受挑戰(zhàn),也可以懶懶散散地玩。”

該作將在所有版本中提供日語語音包。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:寫實,歷史,日系索尼游戲,ARPG忍者

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