- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-03-07(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
外媒測(cè)試《最終幻想15》 發(fā)現(xiàn)未加密版運(yùn)行更流暢
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日外媒Dsogaming測(cè)試了《最終幻想15》未加密版和Steam版本的運(yùn)行效能,得出了驚人的結(jié)論——未加密版的運(yùn)行效率要比使用D加密的Steam版更好。
原文地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
本次測(cè)試平臺(tái)依然是外媒那套萬(wàn)年不變的裝備,分別為:i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8GB內(nèi)存,AMD RX580,GTX 980Ti,GTX 690。測(cè)試兩個(gè)版本時(shí),畫面選項(xiàng)都為最高,并且關(guān)掉了英偉達(dá)專屬特效。
首先,未加密版的讀取速度要快過(guò)Steam版本,后者初次啟動(dòng)需要大約30秒進(jìn)入游戲,而未加密版只需要大約3秒左右。第二次在進(jìn)入測(cè)試,Steam需要8秒,而未加密版依然是3秒。讀取游戲地圖方面,未加密版需要58秒,Steam版本需要1分40秒。
此外,Steam版本也遇到了一些卡頓問(wèn)題,這個(gè)是未加密版很少遇到的,通過(guò)CPU/GPU/RAM與硬盤使用率來(lái)看,Steam版一直在使用硬盤讀取,使用SSD的玩家才能幸免于難,而未加密版在普通硬盤上運(yùn)行表現(xiàn)則很正常。
關(guān)于性能方面,720P全特效的情況下,兩者差距其實(shí)差不多,而到了1080P分辨率下,兩個(gè)版本的差距就變得明顯起來(lái),可以看到,未加密版的運(yùn)行效率要比Steam版本的優(yōu)秀很多。
上圖為Steam版,下圖為未加密版,外媒盡量采取了相同的場(chǎng)景,保持還原。
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