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《星球大戰(zhàn):前線2》主機(jī)版優(yōu)化細(xì)節(jié) 幀數(shù)提升

時(shí)間:2017-11-14 10:40:21
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

星球大戰(zhàn):前線2》即將發(fā)售,外媒NX Gamer發(fā)現(xiàn),主機(jī)正式版游戲相比之前的BETA版,在渲染技術(shù)上發(fā)生了變化。所有主機(jī)版本都使用了棋盤格渲染技術(shù)。

首先是Xbox One版,正式版游戲比BETA版有所改進(jìn)。BETA公測(cè)時(shí)Xbox One版使用了動(dòng)態(tài)分辨率,最高只有900P,而正是版使用了經(jīng)常在性能強(qiáng)大的加強(qiáng)版主機(jī)上看到的棋盤格渲染技術(shù),最終的動(dòng)態(tài)分辨率改成了最高1728x972p,最低則是1600x900p。除了分辨率提升外,游戲的幀數(shù)也更加穩(wěn)定。BETA公測(cè)時(shí)只有40-50幀,而正式版已經(jīng)接近60幀。

對(duì)于PS4版,也使用了動(dòng)態(tài)分辨率,但由于棋盤格技術(shù),PS4和PS4 pro上的幀數(shù)也更加穩(wěn)定,PS4 Pro版最高分辨率是1440P。

對(duì)于Xbox One X版,報(bào)道稱Xbox One X上的畫面很震撼,可以匹配PC版的高畫質(zhì)。很多時(shí)候能達(dá)到原生4K分辨率:3840x2160P,穩(wěn)定60幀。

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PC vs Xbox One X版畫面對(duì)比:

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