DICE承諾將修復(fù)《星球大戰(zhàn):前線2》殺不死人問題
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
去年10月,《星球大戰(zhàn):前線2》玩家開始集體反應(yīng)一個(gè)會(huì)導(dǎo)致所有角色無法被擊殺的問題。到了12月,這個(gè)問題傳播地更廣,導(dǎo)致很多人宣布該作的多人模式已經(jīng)玩不了了。過了這么長時(shí)間后,DIE一名社區(qū)經(jīng)理才關(guān)注這個(gè)問題,承諾會(huì)修復(fù)。
這個(gè)問題看起來只會(huì)影響PC上的《星球大戰(zhàn):前線2》多個(gè)多人模式,你會(huì)看到整局比賽中的玩家都卡在了1滴血,血量再也不會(huì)下降,這導(dǎo)致游戲變得沒有意思。
其實(shí)這個(gè)問題持續(xù)了好幾個(gè)月了,去年10月19日EA官方論壇上有一個(gè)“沒人會(huì)死”的帖子,吸引了1497個(gè)回復(fù)。
昨日,DIE社區(qū)經(jīng)理Kevin Johnson在《戰(zhàn)地2042》的Reddit板塊中回復(fù)了《星戰(zhàn)前線2》1滴血bug:
“我們的開發(fā)人員這周才剛剛返回辦公室,假期期間的工作進(jìn)度比較慢也是可以理解的,當(dāng)然也很遺憾。不過我們在修復(fù)方面已經(jīng)取得了進(jìn)展,這個(gè)問題會(huì)被修復(fù)。我們稍后會(huì)進(jìn)一步更新。”
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論