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《腐爛國(guó)度2》E3試玩前瞻:地圖是前作三倍大

時(shí)間:2017-06-14 20:08:50
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在今年的E3 2017微軟發(fā)布會(huì)上,開發(fā)商Undead Labs展示了2013年游戲《腐爛國(guó)度(State of Decay)》的續(xù)作《腐爛國(guó)度2》的首個(gè)演示片段。在續(xù)作《腐爛國(guó)度2》中,玩家將扮演一個(gè)隨機(jī)生成的幸存者,必須游歷在充滿喪尸的末日世界中,在應(yīng)對(duì)喪尸的同時(shí)還要和其他幸存者合作,做出艱難的選擇,以求能多活一天。

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在一個(gè)特別閉門展示活動(dòng)上,Undead Labs的創(chuàng)始人Jeff Strain詳細(xì)透漏了《腐爛國(guó)度2》和他的開發(fā)團(tuán)隊(duì)如何將粉絲們要求最高的功能——在線合作加入到游戲中,大大改變了游戲的基本機(jī)制,要求和其他玩家進(jìn)行協(xié)作?!陡癄€國(guó)度2》設(shè)定在1代游戲的15月后,但游戲中的世界并沒有變好,事情也愈加復(fù)雜起來。

在游戲一開始,玩家將從隨機(jī)出來的各種各樣的人物中選擇角色。和1代游戲一樣,每個(gè)角色有自己獨(dú)特的技能和屬性,在續(xù)作中角色之間的差異更加顯著。比如,1代游戲里的技能樹系統(tǒng)已經(jīng)被大大擴(kuò)展,帶來了更多的選擇和達(dá)成目標(biāo)的方法。善于拾荒的玩家將能在田野中找到有用的材料。除了新的技能外,玩家可以升級(jí)這些能力獲得全新的perks,這將讓玩家獲得更多可用的技能。

大多數(shù)情況下,《腐爛國(guó)度2》的總體玩法和1代游戲差不多。玩家必須強(qiáng)化一個(gè)據(jù)點(diǎn),找到新的幸存者來幫助自己拓展和強(qiáng)化你的家園,這包括種植食物,打造裝備,安排守衛(wèi)預(yù)防隨時(shí)都有可能出現(xiàn)的喪尸攻擊。此外還需要外出做任務(wù)尋找補(bǔ)給、新的幸存者和新的據(jù)點(diǎn),拓展世界安全點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)。說到游戲世界,游戲空間現(xiàn)在是前作的三倍大,因此本作一個(gè)相當(dāng)重要的部分探索和傳送。

在這次的閉門演示上,我們組的幸存者來到了一個(gè)廢棄的警察局里搜集武器。里面有喪尸。其中一名玩家裝備的是一個(gè)大砍刀和一個(gè)強(qiáng)化近戰(zhàn)技能,以便迅速解決掉喪尸。而另外一個(gè)玩家,通過合作,拿走了所有的補(bǔ)給,并將其裝到汽車的后備箱里,這是《腐爛國(guó)度2》的一個(gè)新功能。而開車回家的路上,我們發(fā)現(xiàn)自己的基地充滿了大量的喪尸,不得不迅速使用新的武器來擊退一波又一波。在戰(zhàn)斗中,很快出現(xiàn)了新類型喪尸。預(yù)告片中出現(xiàn)的巨型喪尸,殺死了一些幸存者,而且還干掉了整個(gè)小組。

1代游戲中間部分很好地描繪了一個(gè)開放可探索的喪尸世界,而續(xù)作《腐爛國(guó)度2》繼續(xù)保留了這點(diǎn)。1代里的資源管理和基地建造給我留下深刻的印象,同時(shí)還專注很單純的生存主義概念。但續(xù)作《腐爛國(guó)度2》由于僅支持在線合作,不支持本地合作,這應(yīng)該對(duì)游戲的玩法產(chǎn)生重要的改變,特別是面對(duì)一些涉及到個(gè)人生死存亡的艱難和很重要的選擇時(shí)。

開放世界喪尸生存類游戲《腐爛國(guó)度2》將于2018年春季發(fā)售,登陸Xbox One和Windows 10 PC。

概念圖和截圖:

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