為什么SRPG依然要指望“老掉牙”的《火焰紋章》?
- 來源:微信游戲產(chǎn)業(yè)圈:砂礫
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
悲劇與史詩的內(nèi)核:從尤古特拉到維斯特洛
作為整個(gè)系列第四部作品的《圣戰(zhàn)之系譜》,卻與之前的系列作品沒有任何的承接關(guān)系,或許正是因?yàn)檫@一點(diǎn),造就了《圣戰(zhàn)之系譜》的特別之處。
游戲本身以凱爾特人深化和北歐神話背景為靈感打造,并開辟了火紋系列中的一個(gè)全新的世界觀和諸多經(jīng)典游戲設(shè)定。
在游戲中推翻了舊王朝統(tǒng)治的12位圣騎士建立了多個(gè)新國家共同發(fā)展,而在多年之后,這些新國家在繼承了圣騎士意志的兒孫的統(tǒng)治下,又開始了新一階段的吞并與征討。
縱觀整個(gè)游戲《圣戰(zhàn)之系譜》劇情發(fā)展的脈絡(luò),當(dāng)下紅遍全球的《冰與火之歌》中出現(xiàn)的各大家族間的恩怨糾葛竟與多年前的這款戰(zhàn)棋游戲有著驚人的相似。
辛格爾德身上的悲劇色彩,與史塔克家族有諸多相似
《圣戰(zhàn)之系譜》分為上下兩部,上部游戲以席亞菲的繼承人辛格爾德出兵拯救好友,并在一路上因?yàn)樽陨淼呐e動最終造成整個(gè)大陸各王國發(fā)生巨變的故事。
雖然辛格爾德在戰(zhàn)場上所向披靡,但最終卻被政治家所擺布,華麗但卻短暫的度過了自己的一生。同樣,也是因?yàn)殡x開自己的屬地,開始了一場身不由己卻又異于尋常的冒險(xiǎn)。
辛格爾德和《冰與火之歌》中的奈德·史塔克一樣,雖然結(jié)局令人唏噓,但正是因?yàn)樗麄兊慕?jīng)歷和最終的死亡,攪動起了不僅僅是自身家族,更是整個(gè)大陸連續(xù)多年的戰(zhàn)亂與格局巨變。
《圣戰(zhàn)之系譜》下部講述了辛格爾德的兒子塞利斯起兵反抗曾經(jīng)殺害了父親的古蘭貝爾帝國并最終獲勝的故事,而來自《冰與火之歌》改編的美劇《權(quán)力的游戲》第六季中背負(fù)了家族血仇的瓊恩·雪諾決定復(fù)仇的橋段,又與這一游戲劇情有著驚人的相似之處。
在《圣戰(zhàn)之系譜》的上下兩部中,除了主角波瀾壯闊的經(jīng)歷之外,游戲還大量塑造了各色人物,以達(dá)到豐富游戲劇情和增加分支內(nèi)容對于游戲主干支撐和擴(kuò)張的作用,更重要的是,透過這些有血有肉,擁有不亞于主角經(jīng)歷的人物一起構(gòu)成了整個(gè)系譜壯烈而令人沉醉的史詩般的故事。
于是,我們在游戲中看到了為了友誼而援助辛格爾德,即使身處遠(yuǎn)方也要親自上陣但最終被襲死去的喬安;看到了重情重義,繼承了黑澤爾之血的第一騎士團(tuán)獅子王艾爾特夏,因?yàn)橛拗叶@得更具悲情色彩;同樣也看到了心懷大志,善使計(jì)謀但最終聰明反被聰明誤的一代梟雄阿爾維斯,通過游戲進(jìn)程不斷發(fā)展所演繹出來的令人惋惜。
這樣那樣精彩的配角人物,貫穿于整個(gè)《圣戰(zhàn)之系譜》和主人公辛格爾德與塞利斯的身邊,最終形成了整個(gè)《火焰紋章》系列對于游戲史觀表達(dá)的巔峰。
與《冰與火之歌》一樣,《圣戰(zhàn)之系譜》從一段具有強(qiáng)烈悲劇氣息而又事發(fā)突然的故事起步,雜糅了眾多角色在一段或多段故事中所起到的作用和做出的決定,逐步為所有玩家和觀眾展現(xiàn)出了一段由一段波瀾壯闊又悲壯至深的史詩,也正是有了這種非線性的、多層次的故事與角色搭配,造就了《圣戰(zhàn)之系譜》、《冰與火之歌》等同類型作品廣受歡迎的根基。
如果不是匆忙完成的下半部作品令整個(gè)《圣戰(zhàn)之系譜》波瀾壯闊的劇情變得虎頭蛇尾,可以說這部作品完全足以凌駕于同期任何一部以悲情和帝國之間爭斗的游戲作品之上。
超長的開發(fā)周期和必須按期上市的現(xiàn)實(shí)困境,最終不得不讓下半部《圣戰(zhàn)之系譜》喪失了加賀昭三的剩余設(shè)想,可謂火紋系列作品中最大的遺憾,也最終成為加賀昭三與任天堂之間矛盾的導(dǎo)火索。
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