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為什么SRPG依然要指望“老掉牙”的《火焰紋章》?

時(shí)間:2017-05-08 09:48:24
  • 來源:微信游戲產(chǎn)業(yè)圈:砂礫
  • 作者:忽悠你傳火
  • 編輯:ChunTian

距離在Wii上發(fā)售的《火焰紋章:曉之女神》已經(jīng)過去了將近10年的時(shí)間,哪怕是3DS上推出的《火焰紋章if》也已經(jīng)幾乎是2年前的事情了,然而無論是對(duì)游戲市場(chǎng)還是玩家而言,日漸式微的SPRG游戲仍需要火紋來證明這類游戲所獨(dú)有的魅力。

所以,當(dāng)任天堂的《火焰紋章:英雄》投放到手游平臺(tái)后,在輕質(zhì)化玩家和核心玩家中間激起的巨大反響幾乎是一種必然。

為什么SRPG依然要指望“老掉牙”的《火焰紋章》?

根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,《火焰紋章:英雄》于App Store和Google Play兩大市場(chǎng)的首日下載量超過了200萬次,與《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》首日表現(xiàn)持平。

但同樣作為“免費(fèi)下載+卡牌可以用氪金獲得”的這一形式的手游,《火焰紋章:英雄》的首日收入?yún)s是《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的兩倍多。

可以預(yù)見到的是,在Nintendo Switch經(jīng)過一段時(shí)間的鋪貨后,已經(jīng)確定支持中文的《火焰紋章:無雙》會(huì)再次成為焦點(diǎn)。

那么,《火焰紋章》究竟為何如此迷人?不少超過20年老玩家,依然對(duì)新作抱有熱情,并向新玩家進(jìn)行安利,令整個(gè)系列雖然無法與任天堂的馬里奧、塞爾達(dá)等一線IP比肩,但始終不顯頹勢(shì),生命力強(qiáng)勁。

尋根溯源,在《火焰紋章》整個(gè)系列中堪稱巔峰之作的《圣戰(zhàn)之系譜》,為這個(gè)IP注入了不因時(shí)間而衰減的魅力。

永遠(yuǎn)繞不開的加賀昭三

為什么SRPG依然要指望“老掉牙”的《火焰紋章》?

縱觀日式SRPG從起源至鼎盛的歷史,加賀昭三絕對(duì)是其中最閃亮的明星,也是軌跡最為人捉摸不透的一顆星,甚至多年來鮮有人真正能夠看到其真容或是了解到近況,好在還有他的游戲作品能夠得以讓我們從一個(gè)虛擬的世界來接近他。如果你想要了解火紋,無法繞開加賀昭三。

為什么SRPG依然要指望“老掉牙”的《火焰紋章》?

加賀昭三與他的火焰紋章,透著日本人固有的匠氣與執(zhí)拗。舞臺(tái)劇編導(dǎo)出身的加賀在對(duì)于游戲劇情構(gòu)架和人物表達(dá)上的精細(xì)程度的把控和詮釋堪稱奇才,但游戲本身的難度卻并沒有因?yàn)樾枰婕抑趧∏榈拇敫胁荒鼙淮驍喽玫酵讌f(xié)。

于是就造成了這樣一種局面,與《火焰紋章》同時(shí)期的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》、《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》等SRPG作品同樣擁有極高的口碑與評(píng)價(jià),但并不會(huì)存在像《火焰紋章》那樣幾近變態(tài)的游戲難度。

為什么SRPG依然要指望“老掉牙”的《火焰紋章》?

與同時(shí)期的那些游戲大師們一樣,加賀昭三與任天堂之間的關(guān)系,在《火焰紋章》整個(gè)系列的不斷演化和前進(jìn)過程中也在發(fā)生著微妙的變化。

任天堂給予了加賀昭三絕對(duì)的權(quán)利來引領(lǐng)作這一系列游戲的開發(fā)導(dǎo)向,這極大的促成了在整個(gè)加賀時(shí)代《火焰紋章》系列的快速成長(zhǎng)與市場(chǎng)歡迎程度,但正是超高的自由度,讓火紋前期帶有濃重的加賀個(gè)人色彩,這一點(diǎn)在游戲難度的設(shè)定上得到了充分的展現(xiàn):

玩家操控的角色隨時(shí)可能因?yàn)槟硞€(gè)決策而陣亡,而且無法復(fù)活,加上游戲中途無法存檔,“加賀意志”連同整個(gè)游戲中呈現(xiàn)出的所有風(fēng)格,都不斷的為火紋系列貼上了重度核心向的標(biāo)簽,自此也吸引了一批到今日都“誓死追隨”的死忠玩家。

為什么SRPG依然要指望“老掉牙”的《火焰紋章》?

在整個(gè)任天堂時(shí)期,或者說加賀昭三時(shí)期的《火焰紋章》都在試圖將西方中世紀(jì)傳統(tǒng)的劍與魔法的文化風(fēng)格與日本將棋中細(xì)膩的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略施展技巧與思想雜糅在一起,同時(shí)輔以對(duì)每個(gè)人物角色背景與性格的細(xì)膩刻畫,更重要的是,此時(shí)加賀對(duì)于火紋的深刻理解與在游戲開發(fā)上的思路得到了任天堂內(nèi)部的全力支持,最終得以在SFC上接連推出的三部火紋巨制:《紋章之謎》、《圣戰(zhàn)之系譜》和《多拉基亞776》,在其中爭(zhēng)議最小,最受追崇的就要數(shù)《圣戰(zhàn)之系譜》了。

而有關(guān)于《圣戰(zhàn)之系譜》為何如此之謎人,時(shí)至今日,我們?nèi)耘f有許多新理由和老故事可以為你娓娓道來。

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已有75人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2017-09-28(Switch)
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):Switch 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:日系無雙,全明星,JRPG光榮特庫(kù)摩游戲

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