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《魂斗羅》是怎么誕生的 靈感來自美國好萊塢大片

時(shí)間:2017-03-20 15:43:47
  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

說到情懷游戲,你肯定會(huì)想到足以秒殺任何情懷游戲的《魂斗羅》,F(xiàn)C三大經(jīng)典游戲《魂斗羅》毫無疑問肯定是名列榜首,跟許多少男少女80后們度過了美好的童年,如果再讓你拿起FC手柄的時(shí)候玩魂斗羅的時(shí)候,你會(huì)想念當(dāng)年跟你一起奮戰(zhàn)的小伙伴嗎?

估計(jì)很多人都聽說過“水下八關(guān)”,“騎著一匹馬打魂斗羅”,“乘著直升飛機(jī)追殺到宇宙”等傳聞,但估計(jì)很多死宅肯定沒有聽說過魂斗羅是怎么誕生的?想知道嗎?我還是先來告訴你魂斗羅的三生三世。

據(jù)歷史傳說,在80年末當(dāng)時(shí)羽翼未豐的科樂美公司要打造一款游戲,當(dāng)時(shí)一個(gè)叫做中里伸也的日本人,可能看美國好萊塢大片太多了,從一部叫《異形》電影突發(fā)靈感,做了一款射擊游戲,而且還讓公司財(cái)大氣粗的請(qǐng)來施瓦辛格和史泰龍這兩個(gè)老男人來做形象代言人,就是魂斗羅封面兩個(gè)人物,前面是小辛,后面是小龍。劇情的撰寫,也是按照好萊塢3A級(jí)別的電影劇本打造,他們先是從特種部隊(duì)精選出來,因?yàn)轳R克思與恩格斯的友誼,加入到拯救世界的陣營里。厲害哦!我的哥!又是兩個(gè)英雄打怪的故事!

當(dāng)然有好的劇本,好的代言人還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠滴,游戲真正的核心是好玩,論一個(gè)游戲制作員的修養(yǎng),好玩的游戲,必定要有一個(gè)好看的畫面,你別用現(xiàn)在的眼觀看魂斗羅那個(gè)采用低像素點(diǎn)陣畫風(fēng),進(jìn)入游戲就能看到滿屏的馬賽克風(fēng)格。要知道魂斗羅當(dāng)時(shí)采取16位背景貼圖、凸顯了人物線條輪廓性格的關(guān)卡設(shè)計(jì),不知道當(dāng)時(shí)迷死了多少人。

除了好玩外,游戲里面的8位BGM搖滾音樂,現(xiàn)在聽起來都是很激情,很激昂,現(xiàn)在聽起來就像兒時(shí)母親的手掌、輕撫臉龐、有的不僅僅是回憶 還有無盡的體感。再看著像素風(fēng)畫面時(shí),難免勾起對(duì)過往的一些回憶。個(gè)人感覺,個(gè)人感覺第三關(guān)的音樂最好聽,因?yàn)檫@個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)可以無限出石頭,一代八個(gè)關(guān)卡中屬于比較獨(dú)特的。而且往上跳的時(shí)候會(huì)很激動(dòng),跟音樂很搭。

就以筆者為例子,當(dāng)時(shí)魂斗羅盛行的時(shí)候,在我們這些信息不太發(fā)達(dá)鄉(xiāng)村里,這款游戲就有N個(gè)不廣為人傳的傳說,一個(gè)就是經(jīng)典的30條命,上上下下左左右右這條秘技居然被我老爸給破解了,當(dāng)年傳說中的水下八關(guān)跟同學(xué)小伙伴交流后,才知道這個(gè)是美麗的傳說。但是最經(jīng)典的回憶,不是這些傳說,而是跟小伙伴搶手柄拳拳到肉的寫實(shí)格斗、炫酷帶感的虐BOSS方式,這就是魂斗羅的系列的獨(dú)到之處。

翻跟斗死亡方式,奇特的武器、難忘的搖滾音樂,這些都在魂斗羅得到了融合、傳承。玩家可以通過簡單的連擊按鍵組合,在真實(shí)出現(xiàn)在電影戰(zhàn)場上二元次戰(zhàn)斗。而跳紅藍(lán)兩色的皮褲、火球槍、散彈槍,也讓我們的冒險(xiǎn)增添了不少樂趣。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:1987年
  • 開發(fā):Konami
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典科樂美

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