- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-03-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
《最終幻想15》IGN 8.2分!兄弟情深體驗(yàn)更臻
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
等待了10年的《最終幻想15》,首批媒體評(píng)分今日正式解禁,包括IGN和GameSpot在內(nèi)的國(guó)外媒體都給了高分好評(píng)。IGN打了8.2分,GameSpot打了8分,二者對(duì)這款游戲的評(píng)分還是很接近的。下面我們先帶來(lái)IGN的簡(jiǎn)評(píng)。
《最終幻想15》一進(jìn)入游戲屏幕上就會(huì)顯示這么一個(gè)提示:“這是一個(gè)為系列粉絲和新玩家準(zhǔn)備的《最終幻想》游戲”。從1代開(kāi)始追過(guò)每一個(gè)FF游戲的我(IGN編輯),能感覺(jué)到《最終幻想15》對(duì)老玩家的尊敬以及對(duì)新玩家的刻意迎合。我想說(shuō),這兩個(gè)方面非常優(yōu)雅地融合在了一起,不過(guò)更多的是,這兩個(gè)方面之間的沖突,幾乎體現(xiàn)在《最終幻想15》的每一處。游戲?qū)λ男值芮榈目坍?huà)很成功,只不過(guò)一些設(shè)計(jì)和故事元素似乎有些違背。
評(píng)分:8.2分,很好
雖然《最終幻想15》某些冒險(xiǎn)創(chuàng)新并不總是很成功,但四人之間的強(qiáng)烈的情感暖化了我們的心。
當(dāng)我在黃昏時(shí)騎著陸行鳥(niǎo)和3名兄弟穿越海濱地帶,當(dāng)我在巨大、優(yōu)美的開(kāi)放世界捕殺標(biāo)志性的FF怪物時(shí),《最終幻想15》給我的感覺(jué)是,它幾乎給了我一個(gè)現(xiàn)代《最終幻想》游戲所有想要的一切。不過(guò)當(dāng)你走進(jìn)一些線性的場(chǎng)景,一個(gè)無(wú)聊有限的空間中進(jìn)行很簡(jiǎn)單地戰(zhàn)斗時(shí),我還是有點(diǎn)不開(kāi)心的。不過(guò)總體來(lái)說(shuō),《最終幻想15》還是給我們留下了很深的印象,尤其是主角Noctis和三兄弟之間的情感非常暖心?!蹲罱K幻想15》帶來(lái)了一些新的變動(dòng),一些妥協(xié),對(duì)于FF系列老玩家來(lái)說(shuō),有時(shí)候這種變動(dòng)很難接受。
IGN評(píng)測(cè)視頻:
視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0MDYzODIyNA==.html
GameSpot簡(jiǎn)評(píng):
優(yōu)點(diǎn):
+印象深刻的開(kāi)放世界環(huán)境,美麗而且難忘
+戰(zhàn)斗系統(tǒng)很快很流暢
+有吸引力的怪物
+通關(guān)后的其他挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)豐富
缺點(diǎn)
-劇情平庸、沒(méi)有驚喜
-角色塑造比較一般
-Astrals沒(méi)有必要這么難召喚
總評(píng):8分,很好
FF15 PS4版目前平均分86分
媒體評(píng)分匯總:
Gadgets 360 – 8
Gear Nuke – 9
Game Informer – 8.5
Game Kult – 6
IGN – 8.2
Polygon – 9
Game Spot – 8
Gameblog.fr – 9
Stevivor – 8.5
Destructoid – 9
GamesRadar+ – 4.5/5
Atomix – 9
USgamer – 4/5
游戲截圖:
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