Xbox隨處游玩計(jì)劃“遲早”獲得第三方發(fā)行商支持
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Xbox部門(mén)老大Phil Spencer相信,大型第三方發(fā)行商遲早會(huì)開(kāi)始支持Xbox的“隨處游玩”計(jì)劃,因?yàn)樗麄儠?huì)看到這個(gè)功能帶來(lái)的好處。
Spencer在接受媒體采訪時(shí)表示,微軟想要他們所有第一方游戲全都同時(shí)登陸Xbox和Windows,他們認(rèn)為隨著時(shí)間推移,其他大型游戲公司,例如育碧、EA、動(dòng)視,都會(huì)加入他們的行列。
Spencer還說(shuō),小型制作組,例如他們Xbox ID項(xiàng)目的獨(dú)立工作室都明白,盡量讓他們的游戲面向更多的受眾是非常有好處的,目前ID項(xiàng)目中的獨(dú)立工作室群體對(duì)于“隨處游玩”的反應(yīng)也很積極。
大型發(fā)行商和制作組則需要觀察一段時(shí)間。
“一些老牌大型發(fā)行商,他們想要首先看看我們獲得的效果,他們害怕自己會(huì)用一款游戲的價(jià)格送出去兩款游戲。但我覺(jué)得,只有很少數(shù)玩家會(huì)在PC和主機(jī)上重復(fù)購(gòu)買(mǎi)同一款游戲。”
“隨處游玩項(xiàng)目的本質(zhì)其實(shí)是讓玩家可以更頻繁地玩一款游戲。在今天的游戲領(lǐng)域,游戲投入越多,就意味著未來(lái)的游戲投入更多,這在任何時(shí)候都是一件好事,還會(huì)為這些游戲提供更好的多人游戲商業(yè)模式。”
“我相信第三方大型發(fā)行商的加入是遲早的事。”
最后,他表示目前不能確定“隨處游玩”是否幫助《極限競(jìng)速:地平線3》和《再生核心》取得更多銷(xiāo)量,因?yàn)榈谝慌婕抑皇菄L試并發(fā)現(xiàn)這個(gè)功能有用,這就足夠了。
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