這不科學(xué)??!Xbox One玩家游戲時長超過PS4玩家
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日外媒Segmentnext報道稱,一項由Global Windex進行的調(diào)查顯示,Xbox One用戶比其余所有游戲平臺(包括PC)用戶的游玩時間都要多,其次便是任天堂Wii U主機用戶,不過他們只落后Xbox One用戶的每日平均游戲時長(約兩個半小時)一分鐘,差距非常小。第三才是PS4,隨后又是微軟家的Xbox 360(如下圖)。
不過Global WinDex并沒有公開Xbox One用戶在除游戲之外的其他Xbox服務(wù)(如使用Netflix、YouTube或Hulu等媒體平臺)上花費了多少時間,但這也完全可以理解,畢竟Xbox One的首要定位就是游戲主機。
對于Xbox One用戶游戲時長究竟為何領(lǐng)先于PS4用戶,Global Windex一時之間也沒找到合適的解釋。考慮到PS4的銷量長期領(lǐng)先于Xbox One,平臺上的游戲種類似乎并不是什么理由,而PS4游戲在畫面表現(xiàn)上也優(yōu)于Xbox One,感覺怎么都說不通。Segmentnext的編輯給出了一種可能的解釋:Xbox One對在線多人聯(lián)機游戲體驗的日益重視吸引來了更多希望和朋友共同游戲的玩家,Xbox Live的最近一次更新讓游戲品味相近的玩家更容易相互接觸了。同理,Wii U玩家游戲時長超過PS4的原因或也可歸結(jié)于其社交系統(tǒng)更為完善。
Xbox One
Wii、Xbox 360和PS3在上面表格中吊車尾的原因就好解釋得多了:現(xiàn)在是畫面表現(xiàn)與幀率俱佳的次時代主機的天下,它們已經(jīng)被追求更棒游戲體驗的玩家們淘汰了。從開發(fā)商角度來說,轉(zhuǎn)而做次時代主機游戲也是更具挑戰(zhàn)、更合時宜的選擇。
PS4
索尼新機PS4 Pro將于11月10日正式發(fā)售,而微軟旗艦產(chǎn)品“天蝎座”和任天堂NX估計得等到明年了。
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