《最終幻想:國王之刃》是非評判 CG電影真的好么
- 來源:界面
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
《最終幻想》系列很善于制作優(yōu)秀的過場動畫并作為游戲不可缺少的部分,既然它有制作如此驚人的電影鏡頭的傳統(tǒng),那么系列轉型制作動畫電影也是順理成章的事。
《最終幻想:靈魂深處》于2001年上映,《最終幻想:圣子降臨》于2005年發(fā)布,但是這些作品都沒能獲得《最終幻想》粉絲社群的衷心認可。
史克威爾艾尼克斯這回通過《最終幻想XV:國王之刃》來將它的旗艦作品系列打入電影界。
我觀看了英文版的《國王之刃》,這部作品已于本周在部分影院上映,并計劃于本月發(fā)布數字版(藍光DVD于10月上市),制作團隊明顯吸取了之前的教訓,但是作品還是有一些失分點。
以下是這部擁有正片長度的《最終幻想》世界大冒險的亮點和缺陷評價。
優(yōu)點:為游戲作準備
首先,如果你打算玩《最終幻想15》,你應該先看電影。
電影的故事發(fā)生在游戲劇情的前期,并且是了解家鄉(xiāng)(Insomnia城)在主角諾克提斯與伙伴們旅途期間是如何發(fā)生混亂的一扇窗,《國王之刃》塑造了幾個在游戲中有關鍵地位的角色,比如露娜(Luna)和雷吉斯國王(king Regis),游戲和電影之間的關聯(lián)比我見過的任何同類衍生性作品間的都要強烈。
我只玩過游戲第一章,但我已經可以說,電影的劇情通過更宏大的敘事展示了更驚人的沖擊性。
這可不是為“彌補只有核心粉絲才關心的劇情間的裂隙”那樣的故事擴展,《國王之刃》能讓你更完整地理解并享受游戲的開場劇情。
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