科幻RPG大作《ELEX》前瞻 比哥特王朝地圖大1.5倍
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
如果玩家收起武器,附近的人會變得更為友善
一些主要角色的死亡會改變游戲的進(jìn)程
很遺憾,游戲不支持上代主機(jī)與MOD
制作組盡全力打磨了本作的動作捕捉與動畫場景
游戲中存在天氣兩級分明的地區(qū),譬如冰天雪地與酷熱沙漠
保留了制作組前作中的一些技能屬性,例如開鎖,煉金等等,不過玩家需要加入相應(yīng)派系才能解鎖這些后續(xù)技能
游戲中的彈藥相當(dāng)珍貴,不過存在相應(yīng)派系會指導(dǎo)玩家自行制造彈藥
游戲中有一些以對話故事為主的任務(wù)
玩家可以在公會中提升自己的等級
玩家無法扮演女性,但可以和一位(或一群)女性角色發(fā)展羅曼史
游戲中擁有動態(tài)環(huán)境以及天氣系統(tǒng)
游戲時長在50-80小時
游戲中沒有載具出現(xiàn)
服裝與之前的作品一樣,包括頭部,鞋,盔甲,褲子
耐力條在戰(zhàn)斗中有更多的策略形式
玩家在每天結(jié)束前需要為自己的派系做工作指令
似乎NPC角色不會根據(jù)時間做出相應(yīng)的行為,只會站在那里等著玩家的出現(xiàn)
游戲中沒有資源管理,玩家不需要喝水吃飯維持生命
游戲中沒有迷你小游戲
目前沒有DLC計劃
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