跨Xbox/PC/PS多平臺游戲 只是聽起來很美的設想
時間:2016-08-10 18:18:12
- 來源:今日頭條
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
在次世代主機市場,PS4已經完勝Xbox One。今年3月份的消息,PS4已經賣了3800萬部,微軟才剛剛突破2000萬部,到了7月份,PS4已經賣了4350萬部,PlayStation部門拿到了全公司收入的58%,已經成了索尼的ATM,看來離破產還早……
在玩家數(shù)量上,PS4有絕對的優(yōu)勢,并且能像滾雪球一樣越來越多,玩家是有從眾心理的。
索尼的內心OS應該是這樣的:讓我泱泱千萬索粉陪你們軟飯玩?沒門。它巴不得你把Xbox One砸掉買臺PS4,更不可能送給你一個留著Xbox One的理由。
支持跨平臺,索尼不但無利可圖,反而可能虧錢。
越來越多的主機游戲開始加入IAP(應用內付費),甚至于采用F2P模式,靠內購賺錢,索尼官方還公開表示過支持F2P游戲。
作為平臺和服務的提供商,索尼肯定是要從中抽提成的,不同游戲的抽成比例可能會有所不同。
那么問題來了,同樣一款游戲,商城里賣的東西都一樣,原本Xbox One和PS4服務器是分開的,提成也是各拿各的,現(xiàn)在變成跨平臺了,玩家看到哪邊便宜或者方便,就去哪邊買了。
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