性能提升!Xbox One S和Xbox One硬件規(guī)格對比
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
盡管明年到來的Xbox天蝎座才是Xbox One主機(jī)硬件的全面提升,但是最近發(fā)售的Xbox One S卻是Xbox硬件性能提升的第一步。
Xbox One S硬件分析:
根據(jù)外媒Digital Foundry分析,Xbox One S采用了一個(gè)超頻版的GPU。如下圖所示,我們可以看到新版Xbox One GPU時(shí)鐘頻率是914MHz,而原版則是853MHz,提升了7.1%。另外ESRAM Bandwidth也從每秒204GB提升到了219GB。這些小規(guī)模的提升恰好也解釋了GameSpot點(diǎn)評時(shí)說的“某些游戲運(yùn)行更快”這個(gè)事兒。
微軟產(chǎn)品管理和計(jì)劃高級經(jīng)理Albert Penello告訴Eurogamer:“一些使用動(dòng)態(tài)分辨率或幀數(shù)不鎖的游戲,在Xbox One上可能有細(xì)微的性能提升。我們的內(nèi)部測試顯示這種進(jìn)步非常小,而且只能在固定的某些游戲上才會(huì)體現(xiàn)出來。因此對于Xbox One S,我們不會(huì)刻意將這個(gè)作為賣點(diǎn)而大肆渲染。”
Xbox One S和Xbox One硬件規(guī)格對比,理論性能提升了6%到7%
據(jù)DF分析,微軟提到的“細(xì)微提升”,具體到游戲幀數(shù)上,大約有9幀的進(jìn)步。另外以《賽車計(jì)劃》暴雨場景為例,DF發(fā)現(xiàn)5-7幀的提升。不過換成第三人稱視角,最多有9幀提升。綜合來說,Xbox One S在運(yùn)行某些游戲時(shí)確實(shí)會(huì)有一定的提升,但并不是太明顯。
視頻截圖:
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