《收獲日》創(chuàng)始人新作曝光 或是一個(gè)恐怖合作FPS
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:ChunTian
《收獲日》創(chuàng)始人Ulf Andersson成立了一個(gè)新的游戲工作室,叫做10 Chambers Collective。官網(wǎng)上說他們正在開發(fā)一個(gè)新的“硬核第一人稱射擊合作游戲。”
Andersson說新作的每個(gè)場景都是動態(tài)的,不管他們遇到什么樣的恐怖,為了活下來,玩家可以自由選擇如何處理目標(biāo),可以使用暴力,也可以通過潛行或者其他有創(chuàng)意的方式。
此外他還提到合作是必備的,游戲玩得越深,合作就越顯得尤為重要。
同時(shí)他還發(fā)布了一張圖片,這張圖片來自Facebook,說新作的氛圍就和圖片中的差不多。
后來開發(fā)商Instagram賬號上還分享了一些圖片,這些圖片都是從不同的角度拍攝一個(gè)礦井。一些圖片文字注釋有:下面有兔子洞;這些腳印是誰的?這里不只我們倆。快跑!地道最后就是出口。
通過這些圖片,給人的感覺就是10 Chambers的新作應(yīng)該是一個(gè)玩家試圖從一個(gè)礦井中逃脫,而被一些住在那里的生物追趕的游戲。
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