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AMD微軟合作:DX12時(shí)代到來!開發(fā)者推DX12游戲

時(shí)間:2016-01-25 21:06:04
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

  一年一度的GDC 2016游戲開發(fā)者大會(huì)將于3月14-18日在舊金山舉行,圖形行業(yè)的各大巨頭也將再次齊聚一堂,其中的一個(gè)焦點(diǎn)就是DX12游戲開發(fā)。從最新公布的大會(huì)日程看,AMD和微軟都把DX12作為重點(diǎn)來關(guān)注,均安排了相關(guān)會(huì)議和活動(dòng),向開發(fā)者普及DX12的相關(guān)進(jìn)展。

  除了開發(fā)者技術(shù)工程師Matthaeus Chajdas,AMD開發(fā)者技術(shù)工程師Stephan Hodes、驅(qū)動(dòng)軟件架構(gòu)師Dave Oldcorn也會(huì)組織高級(jí)講座,將各自在首批DX12游戲開發(fā)中的各種經(jīng)驗(yàn)所得,分享給開發(fā)者們。

  AMD在預(yù)告中稱,DX12會(huì)給予開發(fā)者前所未有的硬件控制權(quán),十分類似當(dāng)前這一代游戲主機(jī)。

  微軟在DX12的推廣普及上自然擔(dān)子更重,這次除了繼續(xù)講解DX12的技術(shù)和應(yīng)用,還會(huì)重點(diǎn)談?wù)勅绾螌X11游戲移植到DX12平臺(tái)上,并展示一些真實(shí)的例子,幫助開發(fā)者們以最快的速度,完成高質(zhì)量的DX12游戲。

  DX12已經(jīng)宣布了很長(zhǎng)時(shí)間,但是支持DX12的游戲還是屈指可數(shù),而且都在開發(fā)或者測(cè)試階段,包括《奇點(diǎn)灰燼》、《神鬼寓言:傳奇》、《殺出重圍:人類分裂》、《殺手6》等等。

  如何推動(dòng)開發(fā)者盡快拿出更多的DX12作品,顯然是AMD、微軟們的當(dāng)務(wù)之急。

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