Intel核顯能秒市面80%獨(dú)顯 Nvidia:我們表示不服
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:pannds
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十年多來,“Intel集成顯卡”一直是低性能圖形解決方案的代名詞。遙想當(dāng)年Intel的第一款整合主板芯片組i810,即使是在2D環(huán)境下工作,圖形性能低的都足以令人發(fā)指。
雖然Intel的2D圖形性能在這十多年來也在逐漸改善,但3D圖形性能功能仍然讓人望風(fēng)破膽。直到Sandy Bridge微架構(gòu)的出現(xiàn),這一情況才開始有所好轉(zhuǎn)。
自推出Sandy Bridge之后,Intel開始發(fā)力提升其3D圖形性能。雖然AMD在2011年憑借性能更為出色的APU Llano搶奪了Intel的市場(chǎng),但I(xiàn)ntel這幾年來一直在縮短這一性能差距。
至少硬件測(cè)評(píng)網(wǎng)站AnandTech表示,在桌面級(jí)GPU市場(chǎng)上,目前AMD從整體上和Intel相比仍然有著一定的優(yōu)勢(shì)。但I(xiàn)ntel方面的回應(yīng)是:“對(duì)于主流玩家或是休閑玩家而言,目前集成在Intel芯片中的第四代集成顯卡Iris和Iris Pro性能已經(jīng)足夠用了。單就性能而言,新一代核顯已經(jīng)是五年前顯卡的30倍。即使是著眼于現(xiàn)在,Iris和Iris Pro的圖形處理性能也可以輕松超越目前市面上80%的獨(dú)立顯卡。”
根據(jù)Steam的硬件調(diào)查數(shù)據(jù)來看,這一數(shù)字并不科學(xué)。我們可以順著AMD和NVIDIA的GPU圖形性能天梯表從上往下數(shù),即使是性能處于中游水平的獨(dú)立顯卡中也有31%的顯卡比Iris和Iris Pro性能強(qiáng)上許多。
而且Intel的說辭中,關(guān)于“主流玩家”和“休閑玩家”這兩個(gè)表述也十分模糊。如果說主流休閑玩家就是指那些偶爾玩玩開心農(nóng)場(chǎng)或是社交類的小游戲的人,那么Intel確實(shí)并沒有說假話?;蛟S,Intel、AMD、Nvidia對(duì)于輕度玩家的定義都不盡相同吧。
而評(píng)估Intel的說法是否正確還要面臨一個(gè)問題——Iris和Iris Pro都是移動(dòng)處理器中的核心顯卡。在大多數(shù)情況下,即使是長(zhǎng)時(shí)間高負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),它們也只會(huì)在15~28W下工作。而內(nèi)置AMD和NVIDIA獨(dú)顯的筆記本電腦雖然性能強(qiáng)上許多,但也往往更厚、更笨重,而且還需要更好的冷卻系統(tǒng)。
無論Intel的核心顯卡究竟能夠打敗市面上的多少顯卡,不可否認(rèn)是,Intel近年來在GPU方面的確取得了巨大的進(jìn)步。這已經(jīng)讓它的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手AMD感到不安。從2011年至今,APU的強(qiáng)大之處主要就在圖形性能上。Intel的核顯越強(qiáng)大,AMD的壓力就越大。
曾幾何時(shí),人們還認(rèn)為NVIDIA將被迫退出GPU市場(chǎng),但工作站和計(jì)算機(jī)市場(chǎng)對(duì)于更高性能圖形處理的需求幫助他們?nèi)缃褓嵉氖桥铦M缽滿。如今,雖然AMD新一代CPU“Zen”預(yù)計(jì)將在2017年初推出,但目前仍不知道什么時(shí)候APU才能夠帶著這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)入市場(chǎng)。
支持高帶寬內(nèi)存技術(shù)(HBM)的APU勢(shì)必比擁有增強(qiáng)動(dòng)態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器技術(shù)(EDRAM)的Intel CPU更具優(yōu)勢(shì)。但前提是AMD能夠及時(shí)將這一技術(shù)成果投放到市場(chǎng),否則一切都只是鏡中花。
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