《最終幻想7:重制版》畫面非照片級 戰(zhàn)斗系統(tǒng)巨變
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
——本次公布的PV除了夾雜了E3時的預告PV以外的部分全都是實機畫面吧?
北瀨:是的,在PV中有一段克勞德從電測上跳下來的畫面與游戲是無縫插入的。
野村:然而我們對質(zhì)量并沒有感到完全滿意,之后還會再進行調(diào)整與優(yōu)化。
——克勞德蒼白的皮膚與瞳孔虹膜的描寫非常的栩栩如生,但是不是有點病怏怏的。
野村:打光問題而已,皮膚看起來白也是其中原因。野島一成先生也說看起來病怏怏的比較好。
——啊啊原來如此。話說回來了,重制版要出的話克勞德應該會穿高清女裝的……吧?
野村:女裝劇情也是原作的一部分,雖然我們還沒開始設計就是了。
——期待值增高了!說起來在PV中有出現(xiàn)克勞德出現(xiàn)幻覺的的過場呢。
北瀨:原作中也經(jīng)常出現(xiàn)克勞德聽見幻聽的劇情,本次則是以一個更加意味深長的形式呈現(xiàn)出來。
——巴雷特的設計變了這一點讓人好奇,想請您說說原由。
野村:我最開是的始就想把所有成員都重畫一遍,巴雷特重畫了以后就是目前大家所看到的這樣。
北瀨:最開始是打算直接用FF7AC那樣的就行了,有些CG數(shù)據(jù)也通用,能省去不少時間。但野村卻說“人家想重畫巴雷特”,于是就這樣咯。
——CV演員和FF7AC同步嗎?
野村:目前的計劃是這樣,但仍有些人沒投OFFER。而且當時Red 13在當時是友情出演,所有很有可能變更。
——巴雷特的聲音和AC里不太一樣呢。
野村:我們這次請的是小林正寬,本次是潛入任務的場景,還沒出現(xiàn)巴雷特標志性的怒吼吧(笑)。
——本次的PV中的是FF7初期穿過八番街的場景,不過應該不是OP吧。在RE中能否重現(xiàn)原作中的那種從八番街的一角看到全景后再次縮放的那個經(jīng)典運鏡呢?
北瀨:還不知道呢……預告視頻中還加入了在米德加爾的通勤電車上的風景,可能會摻雜一些那樣的情景吧。我是希望在RE中能更加關注米德加爾的人們,做出能夠還原原作的經(jīng)典OP。
大幅改變的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
——原野探索將于戰(zhàn)斗無縫切換,在畫面中可以看到指令選擇,是否意味著本作將是KH系列的動作?還是FF7CC那樣的?
野村:你要問我是哪種我只能說是動作,且與《核心危機》一點都不一樣。但也不會和紛爭或是KH的動作要素一樣強,只是有偏動作的部分而已。
——不是ATB?
野村:有ATB的設計,但不是等ATB槽滿了以后大家一個接一個的攻擊?,F(xiàn)在能說的是能將FF7RE的動作性完美組合的系統(tǒng)。
北瀨:我們會加入和目前為止的ATB不同的系統(tǒng)進去,雖然目前叫ATB,但我們以后有可能會改。
野村:目前能透露的是當ATB槽能夠變成紅色。
——必殺技的話已經(jīng)有Limit Break了,和必殺技沒有關系吧?
野村:沒關系,這是新式ATB所特有的系統(tǒng),但目前還不到能演示的階段。
北瀨:是一種特化組隊戰(zhàn)斗的設計。
——連攜系統(tǒng)嗎?
野村:和連攜也不一樣。非要形容的話,是一種會根據(jù)玩家不同產(chǎn)生不同風格的戰(zhàn)斗方式的系統(tǒng)。不要再問了(笑)。
——唔,那指令欄里出現(xiàn)DEFEND這一指令,是表示能夠選擇防御了嗎?
野村:只有這個還沒最終確定下來。
——也就是說除了防御指令以外其他都是最終確認的意思吧。剛剛北瀨先生說這是一種特化組隊戰(zhàn)斗的設計,也就意味著可以操作克勞德以外的其他角色嗎?
野村:在隊伍中可以自由切換三名成員進行戰(zhàn)斗。你不換也沒關系,喜歡一個角色用到死也是沒有問題的。
——加入了動作元素以后系統(tǒng)也要大改呢,節(jié)奏也要變快了吧?
野村:戰(zhàn)斗時的節(jié)奏大概和街機版的紛爭差不多,目前公布的僅僅只是一部分。因為能夠切換角色所以也具有一定的戰(zhàn)略性,想著一鍵通關的玩家們可以放棄了。本次也將會召集同時具有紛爭和KH的開發(fā)經(jīng)驗的開發(fā)人員。
——真是強力的召喚獸,希望早日玩上!
北瀨:我作為本次的制作人,通過這次PV的質(zhì)量總算把握住了出發(fā)點,確定了REMAKE的方向性。接下來就是一鼓作氣的開發(fā)了,希望大家期待。
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