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神還原!《古墓麗影:崛起》現(xiàn)實(shí)虛擬場(chǎng)景對(duì)比解說

時(shí)間:2015-11-06 16:24:05
  • 來源:古墓麗影中文站
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

實(shí)地探訪,或搜索實(shí)地照片和資料,是古墓麗影制作過程中的傳統(tǒng)項(xiàng)目。新作自然也不例外。來看看由古墓麗影中文站的gmly.info帶來源自GameSpot的報(bào)道,解說了游戲場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)世界的關(guān)系,圖中的實(shí)景照片都是晶體動(dòng)力拍攝。

植根現(xiàn)實(shí)

晶體動(dòng)力為《古墓麗影:崛起》做的實(shí)地研究讓人印象深刻。經(jīng)歷數(shù)周的實(shí)地采風(fēng),團(tuán)隊(duì)在土耳其訪問了若干地點(diǎn),尋覓適合基德希城的外觀和感覺。團(tuán)隊(duì)決心在游戲的古墓中營(yíng)造真實(shí)的視覺效果,因此大量鉆研了拜占庭文化,將他們的發(fā)現(xiàn)融入希臘建筑風(fēng)格。在拜訪了卡帕多西亞、伊斯坦布爾、以弗所,以及進(jìn)行了一次短暫的優(yōu)勝美地的旅行之后,團(tuán)隊(duì)將他們所看到的拼接成游戲中的敘利亞和西伯利亞荒野。 下面,游戲總監(jiān)將結(jié)合一組游戲原畫和現(xiàn)場(chǎng)照片進(jìn)行詳細(xì)的說明,讓我們深入了解它們背后的故事。

卡帕多西亞山丘

“制作《古墓麗影:崛起》這樣的游戲,最棒的是它的背景就是我們這個(gè)時(shí)代,那個(gè)世界正是我們身處的世界。因此,你可以更容易地讓玩家和游戲世界產(chǎn)生某種關(guān)聯(lián)感,更真切感受到角色的人性和個(gè)性。但你又希望把玩家引入這場(chǎng)奇幻的旅程,令他們感到進(jìn)入了旅途中到不了的地方。因此我們將現(xiàn)實(shí)世界中的東西抽離、修改,利用它們來賦予神話以生命。

為了做到這一步,我們進(jìn)行了大量的研究。我們希望能夠確保游戲中這些神話根基于我們所知的現(xiàn)實(shí)世界。我們引入奇妙的俄羅斯神話,將它與深受拜占庭文化影響的俄羅斯建筑結(jié)合起來。我們希望將我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中的所見所感,融合進(jìn)游戲中的基德希城。真實(shí)遺跡提供了一張藍(lán)圖,在此基礎(chǔ)上我們進(jìn)行設(shè)計(jì)和繪圖,最終建立起失落之城基德希。”

浸沒的檔案館

“我們稱它為檔案館。這是我們的古墓之一,里面保存了大量的關(guān)于基德希的資料。我們想要傳遞出遺跡和恐怖的感覺。我們將它浸入水里,讓它銷聲匿跡,也是基于美學(xué)的考慮。讓玩家在繼承羅馬晚期藝術(shù)風(fēng)格的拜占庭之外,去接觸這一植根于古希臘文化的遺跡。”

以弗所

“浸沒的檔案室是參照以弗所的一個(gè)圖書館遺跡設(shè)計(jì)的。在土耳其的古希臘城市以弗所,我們拍攝了上面那張照片,這是最主要的參照物。同時(shí),我們還參考了電影《城市廣場(chǎng)(Agora)》。這些地方都已經(jīng)不復(fù)存在了,而這些都是很不錯(cuò)的啟發(fā)物?!冻鞘袕V場(chǎng)》混合了希臘,羅馬,以及其他的文化與文明,展示了很多不同文化的影響,包括古埃及。”

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
  • 發(fā)售:2016-02-10(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)女主人翁,XGP游戲列表

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